英雄 / 一起弄懂

Faceless Void

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Faceless Void英雄计划

我想在这局做什么

我加快发育,寻找团队确实能够输出的 Chronosphere。

时间就是虚空假面 (Faceless Void)的一切。时间经他加速可以缩短两地之间的行程,由他篡改可以消弭伤害,他还可以强行停下一片区域内的时间,毁灭他的敌人。只要给他充足的时间,他就能迎来自己的辉煌时代。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

团队有能从 Chronosphere 边界外打到里面目标的伤害时,我会选择它。

我会防备什么

队友的近战英雄可能被我自己的罩子挡在输出之外。Time Walk 前的稳定控制,会改变进场风险。

交战时我做什么

Chronosphere 前,我会看清队友的位置和优先目标。控制成功后,团队应该已经准备好输出,而不是才开始往团战赶。

我先检查什么

时间罩可能把队友和敌人一起限制:我会检查谁能从外面输出。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,并增加对多个目标的普攻伤害。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  4. 04 / 下一处分岔Mjollnir

    在 Maelstrom 基础上强化频繁普攻,并为选定目标增加防御性电击效果。

  5. 05 / 下一处分岔Butterfly

    强化物理伤害,并防护相应的攻击。我会看敌人有没有应对闪避的手段。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Mask of Madness ↗

提高攻击速度和发育效率,但需要安全的时机:主动效果会对英雄施加限制。

Eye of Skadi ↗

强化属性和普攻控制,并限制目标相应的恢复来源。

Refresher Orb ↗

允许再次利用关键强势期。购买前,我会确认魔法值够不够施放两次。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Time Walk

冲向指定地点,并恢复过去 2 秒损失的生命值。

↻ 21 / 16 / 11 / 6 秒魔法消耗 40
详情与升级

冲向指定地点,并恢复过去 2 秒损失的生命值。

Aghanim’s Scepter

在落地点对所有单位施加一次时间锁定 (Time Lock)。

技能

Time Dilation

用时间场包围周围敌人,使其技能冷却恢复更慢。施加时间场时,以及目标每个正在冷却的技能,都会各增加一层效果,每秒造成伤害并使其减…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 秒魔法消耗 90
详情与升级

虚空假面将附近所有敌人困在一个时间膨胀场中,技能的冷却都会减慢。施加时每个受困的敌人都会获得一层时间膨胀的叠加效果,每有一个技能处于冷却就再获得一层。每层叠加效果造成每秒伤害,并降低移动速度和攻击速度降低。持续时间在时间结界 (Chronosphere)作用下会暂停。

Aghanim’s Shard

提升每层叠加的减速。向虚空假面提供叠加效果,可以提升他的攻击和移动速度。叠加层数等于施放时施加给敌人的时间膨胀叠加层数的总和,效果会在持续时间内线性衰减。

技能

Time Lock

攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。

技能

Chronosphere

在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐形敌人会显形。

↻ 155 / 145 / 135 秒魔法消耗 125 / 200 / 275
先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Time Walk 后 1,5 秒内可以使用此技能,返回原先位置。返回不会改变英雄生命值,也不会对敌人施加 Aghanim's Scepter 提供的 Time Lock。

完整描述

Time Walk 后 1,5 秒内可以使用此技能,返回原先位置。返回不会改变英雄生命值,也不会对敌人施加 Aghanim's Scepter 提供的 Time Lock。

先天

Distortion Field

射向技能拥有者或其 1200 范围内友方英雄的敌方普攻弹射物,在距离目标 500 时减速 40%。

完整描述

射向技能拥有者或其 1200 范围内友方英雄的敌方普攻弹射物,在距离目标 500 时减速 40%。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
560
魔法值 · 基础
255
伤害 · Valve 数据字段
58–64
护甲 · Valve 数据字段
4
速度
300
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
20 / 2.6
敏捷 · 基础 / 成长
24 / 3.3
智力 · 基础 / 成长
15 / 1.5

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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