ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Luna

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
LunaՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Արագացնում եմ ռեսուրսի հավաքը, հավաքում եմ ֆիզիկական վնաս և շահած պատուհանն օգտագործում եմ շինությունների համար։

Luna արագ ներխուժում է կռիվ՝ հակառակորդին կտորելով իր ցատկող հարձակումներով։ Եթե թշնամիները անցնում են հարձակման, նա օգնության է կանչում Լուսնի ուժը և ջախջախում է նրանց այրող ճառագայթով կամ լուսնային կարկուտով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Lucent BeamLunar OrbitMoon GlaivesEclipse
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

01

Առաջին դիրք · դիրք 1

Սկզբնական խորհուրդ

Պետք են պաշտպանված ռեսուրսի հավաք, առարկաների սեփական պատուհան և վնաս կարևոր նպատակների վրա։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Վերցնում եմ արագ ռեսուրսի հավաքի, զանգվածային ֆիզիկական ճնշման և շահած կռիվը շինությունների վրա վնասի վերածելու համար։

Ինչից եմ զգուշանում

Կարճ աշխատանքային հեռավորությունը պահանջում է առաջնագիծ։ Նպատակի մոտ կրիպերը կարող են Eclipse բաշխել ոչ այնպես, ինչպես ցանկալի է։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Մուտքից առաջ ստուգում եմ հարձակումների տարածքը և ավելորդ նպատակների դասավորությունը։ Կռվից հետո արագ փոխում եմ խնդիրը հետապնդումից աշտարակի, քանի դեռ թիմը վերահսկում է հատվածը։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Eclipse մեծ թվով կրիպերի կողքին հարվածները բաշխում է. հաշվի եմ առնում նպատակի շրջապատը։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Առաջին դիրք · դիրք 1

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլPower Treads

    Տալիս են հարձակումների արագություն և փոխարկվող հատկանիշներ ռեսուրսի հավաքի և սեփական ռեսուրսների վերահսկման համար։

  2. 02 / ՀիմքMask of Madness

    Արագացնում է հարձակումները և ռեսուրսի հավաքը, բայց պահանջում է անվտանգ պատուհան. ակտիվ ռեժիմն ունի սահմաններ հերոսի համար։

  3. 03 / ՀիմքManta Style

    Տալիս է պատրանքներ ճնշման համար և առանձին ազդեցության ցրում։ Ոչ ամեն վերահսկում կարելի է սպասելով անցկացնել կամ հանել այս առարկայով։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանBlack King Bar

    Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանButterfly

    Ուժեղացնում է ֆիզիկական վնասը և պաշտպանությունը հարմար հարձակումներից։ Նայում եմ, արդյոք թշնամին պատասխան ունի խուսափմանը։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Eye of Skadi ↗

Հարձակումներով ուժեղացնում է նպատակի ատրիբուտներն ու վերահսկողությունը և սահմանափակում է նրա վերականգնման հարմար աղբյուրները։

Satanic ↗

Օգնում է վերականգնվել հարձակումներով ակտիվ կիրառման պատուհանում. նպատակին հասանելիություն չունենալը երաշխավորված փրկում չէ։

Hurricane Pike ↗

Հարձակումների հեռավորությունը կապում է վտանգավոր տարածությունը խզելու գործիքի հետ։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Lucent Beam

Թշնամու վրա ուղղում է լուսնային էներգիայի ճառագայթ՝ վնաս հասցնելով և կարճ ժամանակով շշմեցնելով նրան։

↻ 9 / 8 / 7 / 6 վայրկյանՄանա 90 / 100 / 110 / 120
Ավելին և բարելավումներ

Թշնամու վրա ուղղում է լուսնային էներգիայի ճառագայթ՝ վնաս հասցնելով և կարճ ժամանակով շշմեցնելով նրան։

Aghanim’s Shard առարկա

Թշնամի հերոսին Lucent Beam դիպչելը Luna հերոսին տալիս է հարձակումների վնասի ավելացում։ Eclipse ճառագայթները տալիս են այս ավելացման մի մասը։

Մեխանիկայի նկարագրություն. բարելավման թվերի մի մասը աղբյուրում թերի է, ճշգրիտ արժեքները ստուգում եմ հաճախորդում։
Կարողություն

Lunar Orbit

Ստեղծում է տիրոջ շուրջ 4 սայր, որոնք պտտվում են նրանից 225 շառավղով։ Թշնամուն դիպչելով՝ սայրը կհասցնի նրան տիրոջ վնասի բաժինը։

↻ 40 / 35 / 30 / 25 վայրկյանՄանա 65 / 70 / 75 / 80
Ավելին և բարելավումներ

Ստեղծում է տիրոջ շուրջ 4 սայր, որոնք պտտվում են նրանից 225 շառավղով։ Թշնամուն դիպչելով՝ սայրը կհասցնի նրան տիրոջ վնասի բաժինը։

Aghanim’s Shard առարկա

Ավելացնում է վնասի նվազեցումը։ Այս կարողության ազդեցության տակ սեփականատերը ստանում է +20% շարժման արագության։

Կարողություն

Moon Glaives

Կախարդում է հերոսի սայրերը՝ թույլ տալով նրանց ցատկել մի քանի թշնամու վրա։ Յուրաքանչյուր հաջորդ ցատկն ավելի քիչ վնաս է հասցնում։

Կարողություն

Eclipse

Մոտակա պատահական թշնամիներին հարվածում է Lucent Beam կարողության ընթացիկ մակարդակի ճառագայթներով։ Ճառագայթները չեն շշմեցնում և կարող են մեկ արարածի հարվածել սահմանափակ թվով անգամ։ Կարողությունը նաև կարճ ժամանակով ցերեկը վերածում է գիշերվա։

↻ 105 վայրկյանՄանա 150 / 200 / 250
Ավելին և բարելավումներ

Մոտակա պատահական թշնամիներին հարվածում է Lucent Beam կարողության ընթացիկ մակարդակի ճառագայթներով։ Ճառագայթները չեն շշմեցնում և կարող են մեկ արարածի հարվածել սահմանափակ թվով անգամ։ Կարողությունը նաև կարճ ժամանակով ցերեկը վերածում է գիշերվա։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Թույլ է տալիս կարողությունը կիրառել շրջանի կամ ցանկացած դաշնակից էակի վրա, որպեսզի այն գործի նրա շուրջը։ Մեծացնում է ճառագայթների թիվը, նվազեցնում է կարողության տևողությունը, հանում է մեկ էակի վրա գործարկումների թվի սահմանափակումը և հարվածների միջակայքը փոքրացնում է երկու անգամ։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր1 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Lunar Blessing

Բարձրացնում է դաշնակիցների հարձակումների վնասը 1200 շառավղում։ Տիրոջ վրա գործում է կրկնակի ուժեղ։ Գիշերը աշխատում է ամբողջ քարտեզով և տիրոջը տալիս է տեսադաշտի լրացուցիչ հեռավորություն։

Ամբողջական նկարագրություն

Բարձրացնում է դաշնակիցների հարձակումների վնասը 1200 շառավղում։ Տիրոջ վրա գործում է կրկնակի ուժեղ։ Գիշերը աշխատում է ամբողջ քարտեզով և տիրոջը տալիս է տեսադաշտի լրացուցիչ հեռավորություն։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
582
Մանա · բազա
351
Վնաս · Valve դաշտ
50–56
Զրահ · Valve դաշտ
6
Արագություն
325
Հարձակման հեռավորություն
330
Ուժ · բազա / աճ
21 / 2.2
Ճարպկություն · հիմք / աճ
24 / 3.4
Բանականություն · բազա / աճ
23 / 1.9

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։