რას აკეთებს ნივთი
პასიური მოქმედება: Lifesteal
კურნავს მფლობელს იმ ფიზიკური ზიანის წილით, რომელსაც მისი შეტევები აყენებს.
როდის ვიყიდიდი
მას შემდეგ, რაც არის ზიანი და მისი განხორციელების შესაძლებლობა. თუ პირველ დარტყმამდე მკლავენ, ჯერ ამ პრობლემას ვწყვეტ.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ვამპირიზმი შეტევებისგან
- 18%
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗








Mask of Madness
Satanic
Vladmir's Offering