რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Draw Forth
ისვრის არჩეულ მტერში ჰარპუნს, რომელიც წევს მფლობელს და სამიზნეს ერთმანეთისკენ, სანამ დარჩენილი მანძილი არ იქნება თავდაპირველის 35%. თუ მფლობელი იბრძვის ახლო ბრძოლაში, იზიდავს მას და სამიზნეს შეტევის მანძილზე. ასევე შეიძლება გამოყენება ხეზე, რომ მჭიდროდ მიეზიდო მას.
პასიური მოქმედება: Echo Strike
იძლევა ახლო ბრძოლის მფლობელს ზედიზედ ორი შეტევის საშუალებას, რომელთაგან პირველი 1 წმ. შეამცირებს მსხვერპლის მოძრაობის სიჩქარეს 100% ოდენობით. გადატენვა: 5 წმ.
როდის ვიყიდიდი
როცა მტერი მუდმივად წყვეტს დისტანციას, ჩემი დარტყმები კი უკვე მუქარაა.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ზიანი
- 25
- ძალა
- 25
- სისწრაფე
- 10
- ინტელექტი
- 10
- მანის აღდგენა
- 2
- გადატენვა
- 19 წმ
- მანის ხარჯი
- 50
- გამოყენების მანძილი
- 700
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Echo Sabre
Diadem


