გმირი / ვარკვევით

Magnus

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Magnusგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაძლიერებ მოკავშირე ძირითადი გმირის ფარმს და ვქმნი ჩხუბს წარმატებული RP ან Skewer გადაადგილებით.

Magnus მზადაა გაკვეთილი ჩაუტაროს მტრებს, რომლებიც სისულელით ერთმანეთის გვერდით დადგნენ. მას შეუძლია მოწინააღმდეგეები ერთ წერტილში მოიყაროს და თავისი ძლიერი დარტყმებით დაამარცხოს, ან რქით გახვრიტოს მსხვერპლები და მიათრიოს ისინი თავის ულმობელ მოკავშირეებთან.

უნარები ხელთ
ShockwaveEmpowerSkewerReverse Polarity
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ, როცა მოკავშირე ფიზიკური ძირითადი გმირი იყენებს Empower და გუნდს შეუძლია დაარტყას შეკრებილ ან გადაადგილებულ სამიზნეებს.

რისი მეშინია

Skewer არასწორ მხარეს შეიძლება მტერს მოსახერხებელი პოზიცია მისცეს. მასობრივი კონტროლი მოკავშირის გაგრძელების გარეშე ლამაზ კადრად დარჩება.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ ვირჩევ წერტილს, სადაც მოწინააღმდეგეს მივიყვან, შემდეგ შესვლას. RP შემდეგ ვინარჩუნებ გუნდის სამიზნეზე კონცენტრაციას და არ ვფანტავ მისთვის საჭირო სამიზნეებს ახალი გადაადგილებით.

რას ვამოწმებ პირველს

Skewer კონტროლის შემდეგ მოკავშირეებისკენ უნდა მიჰყავდეს და არა მტრისთვის მოსახერხებელ ადგილას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  3. 03 / საფუძველიForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიRefresher Orb

    იძლევა ძალის მთავარი ფანჯრის გამეორების საშუალებას. ვყიდულობ იმის გაგებით, ეყოფა თუ არა მანა ორივე გამოყენებას.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Harpoon ↗

ეხმარება სამიზნემდე დისტანციის შემცირებას და ავითარებს ნივთებს ახლო კონტაქტისთვის.

Aghanim's Scepter ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Horn Toss. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

Assault Cuirass ↗

მატებს ჯავშანს და შეტევის სიჩქარეს გუნდს, ეხმარება ფიზიკურ წნეხს გმირებზე და ობიექტებზე.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Shockwave

გმირი მითითებული მიმართულებით აგზავნის დარტყმით ტალღას, რომელიც იზიდავს მტრებს თავისკენ, აყენებს მათ ზიანს და მცირე ხნით ანელებს.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 წმ.მანა 85 / 90 / 95 / 100
უნარი

Empower

არჩეული მოკავშირის შეტევებს ანიჭებს დამატებით ზიანს და გაჭრას.

↻ 8 წმ.მანა 45 / 55 / 65 / 75
დაწვრილებით

არჩეული მოკავშირის შეტევებს ანიჭებს დამატებით ზიანს და გაჭრას. ყოველთვის მოქმედებს მფლობელზე ბონუსებით, რომლებიც 30% ოდენობით არის გაზრდილი.

უნარი

Skewer

გმირი წინ ეჭრება და მასიური რქით ხვრეტს მტრებს. თუ გზაზე მტერი გმირები მოხვდებიან, ისინი დანიშნულების ადგილამდე მიათრევს, რის შემდეგაც მიიღებენ ზიანს გავლილი მანძილის მიხედვით, მათი მოძრაობის სიჩქარე კი შემ…

↻ 22 / 20 / 18 / 16 წმ.მანა 80
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი წინ ეშვება და მტრებს თავისი მასიური რქით ხვრეტს. თუ გზაზე მტერი გმირები მოხვდებიან, ისინი დანიშნულებამდე გაითრევიან, რის შემდეგაც მიიღებენ ზიანს, გავლილ მანძილზე დამოკიდებულს, და მათი მოძრაობის სიჩქარე შემცირდება.

Aghanim’s Shard ნივთი

ზრდის მანძილს. მტრებს დამატებით ზიანს აყენებს, თუ მათ ხეში ან კლდის კიდეზე გაატარებ.

უნარი

Reverse Polarity

გმირი ცვლის მატერიის თვისებებს, მიიზიდავს გარშემო ყველა მტერს წერტილში თავის წინ, აბრუებს მათ ძლიერი ტაშით და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 115 წმ.მანა 150 / 225 / 300
თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Scepter-დან

Horn Toss

გმირი გადააგდებს მტრებს თავის თავზე და აყენებს მათ ზიანს. ისინი ფრინდებიან 0.6 წმ. და გაბრუებულები არიან, სტანით, ფრენისას და დაშვებისას.

სრული აღწერა

გმირი გადააგდებს მტრებს თავის თავზე და აყენებს მათ ზიანს. ისინი ფრინდებიან 0.6 წმ. და გაბრუებულები არიან, სტანით, ფრენისას და დაშვებისას.

თანდაყოლილი

Solid Core

ზრდის წინააღმდეგობას შენელებებისა და განდევნების მიმართ მტრის უნარებიდან და ნივთებიდან.

სრული აღწერა

ზრდის წინააღმდეგობას შენელებებისა და განდევნების მიმართ მტრის უნარებიდან და ნივთებიდან.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
626
მანა · ბაზა
315
ზიანი · Valve ველი
31–39
ჯავშანი · Valve ველი
3.33
სიჩქარე
305
შეტევის მანძილი
200
ძალა · ბაზა / ნამატი
23 / 3.1
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
14 / 2.2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
20 / 2.1

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.