
Shockwave
يرسل البطل موجة صادمة في الاتجاه المحدد، تجذب الأعداء إليها وتُلحق الضرر بهم وتبطئهم لفترة قصيرة.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأعزز فارم الكور الحليف، وأصنع قتالًا بـ RP ناجحة أو بتحريك الأعداء عبر Skewer.
Magnus مستعد لتلقين الأعداء درسًا إذا وقفوا بحماقة قرب بعضهم. يستطيع جمع الخصوم في نقطة واحدة وسحقهم بضرباته القوية، أو اختراق الضحايا بقرنه وسحبهم إلى حلفائه عديمي الرحمة.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

يتيح تكرار فرصة القوة الرئيسية. أشتريه مع فهم إن كانت المانا تكفي للاستخدامين.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يرسل البطل موجة صادمة في الاتجاه المحدد، تجذب الأعداء إليها وتُلحق الضرر بهم وتبطئهم لفترة قصيرة.

يمنح هجمات الحليف المحدد ضررًا إضافيًا وضربات شاملة.
تمنح هجمات الحليف المختار ضررًا إضافيًا وضررًا ممتدًا خلف الهدف. تعمل دائمًا على صاحب القدرة بمكافآت أكبر بنسبة 30%.

يندفع البطل إلى الأمام ويخترق الأعداء بقرنه الضخم. إذا صادف أبطالًا أعداء في الطريق، يسحبهم إلى الوجهة، ثم يتلقون ضررًا بحسب المسافة التي قطعوها وتقل سرعة حركتهم…
يندفع البطل إلى الأمام ويخترق الأعداء بقرنه الضخم. إذا صادف أبطالًا أعداء في الطريق، يسحبهم إلى الوجهة، ثم يتلقون ضررًا بحسب المسافة التي قطعوها وتقل سرعة حركتهم.
يزيد المدى. يُلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء إذا سُحبوا عبر شجرة أو حافة مرتفعة.

يغير البطل خصائص المادة ويسحب كل الأعداء حوله إلى نقطة أمامه، ويصعقهم بتصفيقة قوية ويُلحق الضرر بهم.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يقذف البطل الأعداء من فوقه، فيُلحق بهم ضررًا. يطيرون لمدة 0.6 ثانية ويُصعقون أثناء الطيران وعند الهبوط.
يقذف البطل الأعداء من فوقه، فيُلحق بهم ضررًا. يطيرون لمدة 0.6 ثانية ويُصعقون أثناء الطيران وعند الهبوط.

يزيد مقاومة الإبطاء والدفع من قدرات العدو وعناصره.
يزيد مقاومة الإبطاء والدفع من قدرات العدو وعناصره.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.