
Shockwave
Герой адпраўляе ва ўказаным кірунку ўдарную хвалю, якая прыцягвае да сябе ворагаў, наносіць ім урон і ненадоўга запавольвае іх.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯУзмацняю фарм саюзнага кора і ствараю бойку ўдалым RP або перамяшчэннем Skewer.
Magnus гатовы навучыць ворагаў, якія па дурасці сталі побач. Ён здольны сцягнуць праціўнікаў у адну кропку і разграміць іх сваімі магутнымі ўдарамі або, пранізаўшы ахвяр рогам, прыцягнуць іх да сваіх бязлітасных саюзнікаў.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.
Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Герой адпраўляе ва ўказаным кірунку ўдарную хвалю, якая прыцягвае да сябе ворагаў, наносіць ім урон і ненадоўга запавольвае іх.

Надзяляе атакі выбранага саюзніка дадатковым уронам і прасяканнем.
Надзяляе атакі выбранага саюзніка дадатковым уронам і прасяканнем. Заўсёды дзейнічае на ўладальніка з бонусамі, павялічанымі на 30%.

Герой кідаецца наперад, пранізваючы ворагаў сваім масіўным рогам. Калі на шляху трапяцца варожыя героі, іх працягне да месца прызначэння, пасля чаго яны атрымаюць урон, залежны ад пройдзенай адлегласці, а іх хуткасць перамяшчэння памен…
Герой кідаецца наперад, пранізваючы ворагаў сваім масіўным рогам. Калі на шляху трапяцца варожыя героі, іх працягне да месца прызначэння, пасля чаго яны атрымаюць урон, залежны ад пройдзенай адлегласці, а іх хуткасць перамяшчэння паменшыцца.
Павялічвае далёкасць. Наносіць ворагам дадатковы ўрон, калі працягнуць іх праз дрэва або ўступ.

Герой мяняе ўласцівасці матэрыі, сцягваючы ўсіх ворагаў вакол у кропку перад сабой, аглушаючы іх магутным хлопкам і наносячы ўрон.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Герой перакідвае ворагаў цераз сябе, наносячы ім урон. Яны ляцяць 0.6 сек. і аглушаюцца падчас палёту і пасля прызямлення.
Герой перакідвае ворагаў цераз сябе, наносячы ім урон. Яны ляцяць 0.6 сек. і аглушаюцца падчас палёту і пасля прызямлення.

Павялічвае супраціўленне запавольванням і адштурхоўванням ад варожых здольнасцей і прадметаў.
Павялічвае супраціўленне запавольванням і адштурхоўванням ад варожых здольнасцей і прадметаў.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.