HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Magnus

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
MagnusPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Posiluji farm spojeneckého core a vytvářím boj dobrým RP nebo přesunem přes Skewer.

Magnus rád dá lekci nepřátelům, kteří se pošetile postavili příliš blízko sebe. Dokáže je stáhnout na jedno místo a zničit mocnými údery, nebo je nabrat na roh a přitáhnout ke svým nelítostným spojencům.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho, když spoluhráč na fyzickém core využije Empower a tým dokáže udeřit na seskupené nebo přesunuté cíle.

Na co si dávám pozor

Skewer špatným směrem může dát soupeři dobrou pozici. Plošná kontrola bez navázání spoluhráčů zůstane jen hezkým záběrem.

Co dělám při střetu

Nejdřív vybírám bod, kam soupeře dopravím, potom vstup. Po RP držím focus týmu a nerozhazuju dalším přesunem cíle, které potřebuje.

Co kontroluji jako první

Skewer po kontrole musí vést ke spojencům, ne na místo výhodné pro nepřítele.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaRefresher Orb

    Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Co měním podle situace 3 varianty
Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Horn Toss. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Assault Cuirass ↗

Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Shockwave

Magnus před sebe vyšle silovou vlnu, která směrem k němu částečně přitáhne nepřátelské jednotky, udělí jim poškození a krátce je zpomalí.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Schopnost

Empower

Poskytne spojenci bonus k poškození a umožní jeho útokům rozštípnout se.

↻ 8 sMana 45 / 55 / 65 / 75
Více

Poskytne spojenci bonus k poškození a umožní jeho útokům rozštípnout se. Na Magnuse působí tato schopnost neustále, a to s o 30% větší silou.

Schopnost

Skewer

Hrdina vyrazí vpřed a nabírá nepřátele na svůj mohutný roh. Pokud v cestě narazí na nepřátelské hrdiny, dotáhne je na místo určení. Tam dostanou poškození podle uražené vzdálenosti a jejich rychlost pohybu se sní…

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 80
Podrobnosti a vylepšení

Magnus se rozeběhne a napíchne nepřátelské jednotky na svůj obrovský roh. Hrdinové stojící v cestě jsou taženi po celou dobu jeho běhu a následně utrží poškození a je snížena rychlost jejich pohybu. Poškození je dále navýšeno v závislosti na uražené vzdálenosti.

Aghanim’s Shard

Navyšuje vzdálenost a zajišťuje, že pokud jsou nepřátelé taženi přes stromy a obtížný terén (např. útesy), utrží bonusové poškození.

Schopnost

Reverse Polarity

Magnus změní vlastnosti hmoty, čímž k sobě přitáhne nepřátele stojící blízko před ním, silným úderem je omráčí a udělí jim poškození.

↻ 115 sMana 150 / 225 / 300
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Horn Toss

Magnus nabere nepřátele stojící před ním na svůj roh a hodí si je za záda. Nepřátelé utrží poškození, stráví 0.6 sekundy omráčení ve vzduchu a po dopadu je jejich omráčení ještě prodlouženo.

Úplný popis

Magnus nabere nepřátele stojící před ním na svůj roh a hodí si je za záda. Nepřátelé utrží poškození, stráví 0.6 sekundy omráčení ve vzduchu a po dopadu je jejich omráčení ještě prodlouženo.

Vrozená

Solid Core

Poskytuje bonus k odolnosti vůči zpomalení a zajišťuje, že schopnosti a předměty odhazující nepřátele působí na Magnuse slaběji.

Úplný popis

Poskytuje bonus k odolnosti vůči zpomalení a zajišťuje, že schopnosti a předměty odhazující nepřátele působí na Magnuse slaběji.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
315
Poškození · pole Valve
31–39
Brnění · pole Valve
3.33
Rychlost
305
Dosah útoku
200
Síla · základ / přírůstek
23 / 3.1
Obratnost · základ / přírůstek
14 / 2.2
Inteligence · základ / přírůstek
20 / 2.1

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.