
Shockwave
Eroul trimite în direcția indicată o undă de șoc care trage inamicii spre ea, le provoacă daune și îi încetinește pentru scurt timp.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUÎmbunătățesc farmul core-ului aliat și pregătesc lupta cu un RP bine plasat sau cu o deplasare prin Skewer.
Magnus este pregătit să le dea o lecție inamicilor care se așază nesăbuit unul lângă altul. Îi poate strânge într-un singur punct și îi poate zdrobi cu loviturile sale puternice sau îi poate străpunge cu cornul și îi poate trage către aliații săi necruțători.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul trimite în direcția indicată o undă de șoc care trage inamicii spre ea, le provoacă daune și îi încetinește pentru scurt timp.

Oferă atacurilor aliatului ales daune suplimentare și cleave.
Oferă atacurilor aliatului ales daune suplimentare și cleave. Îl afectează întotdeauna pe deținător cu bonusuri mărite cu 30%.

Eroul se aruncă înainte, străpungând inamicii cu cornul său masiv. Dacă întâlnește eroi inamici pe traseu, îi târăște până la destinație, unde primesc daune în funcție de distanța parcursă și viteza lor de deplasare scade…
Eroul se aruncă înainte, străpungând inamicii cu cornul său masiv. Dacă întâlnește eroi inamici pe traseu, îi târăște până la destinație, unde primesc daune în funcție de distanța parcursă și le scade viteza de deplasare.
Mărește distanța. Provoacă daune suplimentare inamicilor dacă sunt târâți printr-un copac sau peste o margine de teren.

Eroul schimbă proprietățile materiei, trăgând toți inamicii din jur într-un punct în fața sa, amețindu-i cu o bubuitură puternică și provocându-le daune.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Eroul aruncă inamicii peste el, provocându-le daune. Zboară timp de 0,6 secunde și sunt amețiți în timpul zborului și după aterizare.
Eroul aruncă inamicii peste el, provocându-le daune. Zboară timp de 0,6 secunde și sunt amețiți în timpul zborului și după aterizare.

Mărește rezistența la încetinire și la împingerile provocate de abilitățile și obiectele inamice.
Mărește rezistența la încetinire și la împingerile provocate de abilitățile și obiectele inamice.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.