ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Magnus

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
MagnusПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Усиливаю фарм союзного кора и создаю драку удачным RP или перемещением Skewer.

Magnus готов преподать урок врагам, по глупости вставшим рядом друг с другом. Он способен стянуть противников в одну точку и разгромить их своими мощными ударами или, пронзив жертв рогом, притащить их к своим беспощадным союзникам.

Способности под рукой
ShockwaveEmpowerSkewerReverse Polarity
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру, когда союзный физический кор использует Empower, а команда может ударить по собранным или перемещённым целям.

Чего опасаюсь

Skewer в неправильную сторону может отдать врагу удобную позицию. Массовый контроль без союзного продолжения останется красивым кадром.

Что делаю в контакте

Сначала выбираю точку, куда доставлю противника, затем вход. После RP держу фокус команды, а не разбрасываю нужные ей цели новым перемещением.

Что проверяю первым

Skewer после контроля должен вести к союзникам, а не в удобное врагу место.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаRefresher Orb

    Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Harpoon ↗

Помогает сократить дистанцию до цели и развивает предметы для ближнего контакта.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Horn Toss. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Assault Cuirass ↗

Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Shockwave

Герой отправляет в указанном направлении ударную волну, притягивающую к себе врагов, наносящую им урон и ненадолго замедляющую их.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 сек.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Способность

Empower

Наделяет атаки выбранного союзника дополнительным уроном и прорубанием.

↻ 8 сек.Мана 45 / 55 / 65 / 75
Подробнее

Наделяет атаки выбранного союзника дополнительным уроном и прорубанием. Всегда действует на владельца с бонусами, увеличенными на 30%.

Способность

Skewer

Герой бросается вперёд, пронзая врагов своим массивным рогом. Если на пути попадутся вражеские герои, то их протащит до места назначения, после чего они получат урон, зависящий от преодолённого расстояния, а их скорость передвижения умен…

↻ 22 / 20 / 18 / 16 сек.Мана 80
Подробнее и улучшения

Герой бросается вперёд, пронзая врагов своим массивным рогом. Если на пути попадутся вражеские герои, то их протащит до места назначения, после чего они получат урон, зависящий от преодолённого расстояния, а их скорость передвижения уменьшится.

Aghanim’s Shard

Увеличивает дальность. Наносит врагам дополнительный урон, если протащить их через дерево или уступ.

Способность

Reverse Polarity

Герой изменяет свойства материи, стягивая всех врагов вокруг в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.

↻ 115 сек.Мана 150 / 225 / 300
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Horn Toss

Герой перебрасывает врагов через себя, нанося им урон. Они летят 0.6 сек. и оглушаются во время полёта и по приземлении.

Полное описание

Герой перебрасывает врагов через себя, нанося им урон. Они летят 0.6 сек. и оглушаются во время полёта и по приземлении.

Врождённая

Solid Core

Увеличивает сопротивление замедлениям и отталкиваниям от вражеских способностей и предметов.

Полное описание

Увеличивает сопротивление замедлениям и отталкиваниям от вражеских способностей и предметов.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
315
Урон · поле Valve
31–39
Броня · поле Valve
3.33
Скорость
305
Дальность атаки
200
Сила · база / прирост
23 / 3.1
Ловкость · база / прирост
14 / 2.2
Интеллект · база / прирост
20 / 2.1

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.