ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Magnus

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
MagnusПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Посилюю фарм союзного кора й створюю бійку вдалим RP або переміщенням Skewer.

Magnus: Маґнус навчить тих ворогів, які здуру зібралися разом, що треба боятися рогу. Здатний зібрати всіх ворогів в одну купу, він може знищити їх посиленими атаками чи протягнути їх своїм рогом до своїх безжальних союзників.

Здібності під рукою
ShockwaveEmpowerSkewerReverse Polarity
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру, коли союзний фізичний кор використовує Empower, а команда може вдарити по зібраних або переміщених цілях.

Чого остерігаюся

Skewer у неправильний бік може дати ворогу зручну позицію. Масовий контроль без союзного продовження залишиться красивим кадром.

Що роблю в сутичці

Спочатку обираю точку, куди доставлю суперника, потім вхід. Після RP підтримую фокус команди, а не розкидаю потрібні їй цілі новим переміщенням.

Що перевіряю насамперед

Skewer після контролю має вести до союзників, а не в зручне для ворога місце.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірRefresher Orb

    Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Harpoon ↗

Допомагає скоротити відстань до цілі й розвиває предмети для близького контакту.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Horn Toss. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Assault Cuirass ↗

Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Shockwave

Англійською: Shockwave Магнус запускає ударну хвилю, що завдає шкоди ворогам по прямій лінії, штовхає їх до нього та уповільнює на короткий проміжок часу.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 с.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Здібність

Empower

Надає атакам вибраного союзника додаткової шкоди й прорубування.

↻ 8 с.Мана 45 / 55 / 65 / 75
Докладніше

Англійською: Empower У разі застосування на союзника дає тому додаткову шкоду від атаки та ефект периферійної шкоди. Маґнус завжди має Зміцнення, що дає йому на 30% більше посилення.

Здібність

Skewer

Герой кидається вперед, пронизуючи ворогів своїм масивним рогом. Якщо на шляху трапляться ворожі герої, їх протягне до місця призначення, після чого вони отримають шкоду залежно від подоланої відстані, а їхня швидкість пересування змен…

↻ 22 / 20 / 18 / 16 с.Мана 80
Докладніше та поліпшення

Англійською: Skewer Маґнус кидається вперед, простромлюючи масивним бивнем усіх ворожих істот на шляху. Ворожі герої протягуються до кінцевої точки, після чого отримують шкоду, а їхня швидкість руху зменшується. Шкода зростає відповідно до відстані пересування.

Aghanim’s Shard

Збільшує дальність і завдає додаткової шкоди, коли Рожен протягує ворогів через дерева чи скелі.

Здібність

Reverse Polarity

Англійською: Reverse Polarity Магнус змінює властивості матерії, тягнучи всіх ворогів перед собою, приголомшуючи та завдаючи шкоди могутнім ударом.

↻ 115 с.Мана 150 / 225 / 300
Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Scepter

Horn Toss

Англійською: Horn Toss Маґнус перекидає будь-яких ворогів через себе. Вороги зазнають шкоди, проводять 0.6 с у повітрі, а також приголомшуються в повітрі й на додатковий час після приземлення.

Повний опис

Англійською: Horn Toss Маґнус перекидає будь-яких ворогів через себе. Вороги зазнають шкоди, проводять 0.6 с у повітрі, а також приголомшуються в повітрі й на додатковий час після приземлення.

Вроджена

Solid Core

Англійською: Solid Core Маґнус має збільшений опір сповільненню й зазнає менше відкидання від ворожих здібностей і предметів.

Повний опис

Англійською: Solid Core Маґнус має збільшений опір сповільненню й зазнає менше відкидання від ворожих здібностей і предметів.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
315
Шкода · поле Valve
31–39
Броня · поле Valve
3.33
Швидкість
305
Дальність атаки
200
Сила · база / приріст
23 / 3.1
Спритність · база / приріст
14 / 2.2
Інтелект · база / приріст
20 / 2.1

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.