QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Medusa

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
MedusaQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Mana zaxirasini himoya qilaman, resurs yigʻaman va kechki inventarni bir nechta nishonga barqaror zararga aylantiraman.

Medusa hujumga doim boshchilik qiladi. U dushmanning har qanday hujumini sehrli qalqon bilan ushlab turadi va birdaniga bir necha oʻq chiqarib, dushman guruhlarini yoʻq qiladi. Toʻliq kuch toʻplagach, u istalgan kishini toshga aylantirishga majbur qiladi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Agar jamoa iqtisod va oldingi saf bersa va men barqaror jang hamda ommaviy hujumlar uchun manani saqlay olsam, tanlayman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Mana yoqish, jumladan Anti-Mage va uning illyuziyalarida, omon qolish zaxirasini oʻzgartiradi. Xavfni faqat sogʻliq chizigʻiga qarab baholamayman.

Kontaktda nima qilaman

Oʻq uzishda davom etish imkoni bilan joy tutaman. Stone Gaze ni dushman oʻgirilib ketishi qiyin boʻlganda yoki chiqish kerak boʻlganda qoʻllayman, istalgan jangning boshida shunchaki emas.

Nimani birinchi tekshiraman

Omon qolish uchun mana bilan toʻlayman: mana yoqib yuboruvchilar alohida reja va pozitsiya talab qiladi.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPower Treads

    Hujum tezligi va resurs yigʻish hamda oʻz resurslarini nazorat qilish uchun almashtiriladigan atributlar beradi.

  2. 02 / AsosManta Style

    Bosim uchun illyuziyalar va alohida tarqatish beradi. Bu buyum har qanday nazoratni kutib oʻtish yoki yechishga yaramaydi.

  3. 03 / AsosEye of Skadi

    Atributlar va hujumlar bilan nishon ustidan nazoratni kuchaytiradi, uning tiklanishining mos manbalarini cheklaydi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishButterfly

    Jismoniy zararni va mos hujumlardan himoyani kuchaytiradi. Dushmanda qochishga javob bormi, qarayman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishDragon Lance

    Uzoq qahramonning hujum masofasini oshiradi va foydali atributlar beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Hurricane Pike ↗

Hujum masofasini xavfli masofani uzish vositasi bilan birlashtiradi.

Satanic ↗

Faol qoʻllash oynasida hujumlar bilan tiklanishga yordam beradi; nishonga yoʻl boʻlmasa, kafolatlangan qutqarish emas.

Black King Bar ↗

Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Split Shot

Qahramon oʻqlarini sehr bilan boʻlib, bir nechta nishonga hujum qiladi, lekin kamroq zarar beradi. Qoʻshimcha nishonlarda tanqidiy zarar kabi hujum effektlari ishlamaydi.

Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon oʻqlarini sehr bilan boʻlib, bir nechta nishonga hujum qiladi, lekin kamroq zarar beradi. Qoʻshimcha nishonlarda tanqidiy zarar kabi hujum effektlari ishlamaydi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qoʻshimcha nishonlar sonini oshiradi. Ularga hujum effektlari ham qoʻyiladi.

Qobiliyat

Mystic Snake

Nishondan nishonga sakraydigan energiya ilonini chiqaradi, u har sakrashda zararini oshiradi va tezlanadi. Soʻnggi nishonga yetgach, ilon egasiga qaytadi va unga qurbonlarning maksimal manasi ulushini tiklaydi.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sek.Mana 80 / 100 / 120 / 140
Qobiliyat

Gorgon's Grasp

Qahramon koʻrsatilgan yoʻnalishda 3 ta hududga oʻq yogʻdiradi. Hudud qanchalik uzoq boʻlsa, shunchalik katta. Tegib oʻtgan dushmanlarga dastlabki zarar beradi, soʻng ularga qotib qolish qoʻyiladi, ular bura olmaydi, dushmanlarga koʻrinadi va ol…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sek.Mana 65 / 85 / 105 / 125
Batafsilroq

Qahramon koʻrsatilgan yoʻnalishdagi 3 hududni oʻqlar bilan yogʻdiradi. Hudud qancha uzoq boʻlsa, shuncha katta. Tegingan dushmanlarga dastlabki zarar beradi, soʻng ularga qotib qolish qoʻyiladi, ular burila olmaydi, raqiblarga koʻrinadi va har soniya zarar oladi.

Qobiliyat

Stone Gaze

Qobiliyat egasiga qarayotgan har qanday dushmanning yurish va hujum tezligini pasaytiradi. Agar qurbon unga 2 sek. dan ortiq qarasa, toshga aylanadi: u qotiriladi va hujumlar unga koʻproq jismoniy zarar beradi.

↻ 90 sek.Mana 250
Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar2 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Aghanim’s Shard dan

Cold Blooded

Qahramon dushman sehrining nishoniga aylanganda, u haqoratchiga Mystic Snake qobiliyatidan ilon chiqaradi; ilon uni 1 sek. toshga aylantiradi va boshqa dushmanlarga sakramaydi.

Toʻliq tavsif

Qahramon dushman sehrining nishoniga aylanganda, u haqoratchiga Mystic Snake qobiliyatidan ilon chiqaradi; ilon uni 1 sek. toshga aylantiradi va boshqa dushmanlarga sakramaydi.

Tugʻma

Mana Shield

Qahramon manasidan foydalanib, olinadigan zararning 98% ini yutadigan qalqon yaratadi. Illyuziyalarda qalqon mana birligiga 60% kamroq zarar yutadi.

Toʻliq tavsif

Qahramon manasidan foydalanib, olinadigan zararning 98% ini yutadigan qalqon yaratadi. Illyuziyalarda qalqon mana birligiga 60% kamroq zarar yutadi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
120
Mana · asos
375
Zarar · Valve maydoni
48–54
Zirh · Valve maydoni
2.67
Tezlik
275
Hujum masofasi
600
Kuch · baza / oʻsish
0 / 0
Chaqqonlik · baza / oʻsish
22 / 3.6
Intellekt · baza / oʻsish
25 / 3.6

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.