هیرو / بررسی می‌کنیم

Medusa

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Medusaبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

ذخیرهٔ مانا را محافظت می‌کنم، فارم می‌کنم و اینونتوری آخر بازی را به دمیج پایدار روی چند هدف تبدیل می‌کنم.

Medusa همیشه پیشاپیش حمله است. با سپر جادویی هر یورش حریف را مهار می‌کند و با شلیک هم‌زمان چند تیر گروه‌های دشمن را از پا درمی‌آورد. وقتی به قدرت کامل برسد، می‌تواند هر کسی را به سنگ تبدیل کند.

قابلیت‌ها دم دست
Split ShotMystic SnakeGorgon's GraspStone Gaze
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Medusa: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Medusa را انتخاب کنم؟

وقتی انتخاب می‌کنم که تیم اقتصاد و خط جلو بدهد و بتوانم برای نبرد پایدار و حمله‌های گروهی مانا نگه دارم.

چه چیزی برای Medusa خطرناک است؟

ماناسوزی، از جمله توسط Anti-Mage و ایلوژن‌هایش، ذخیرهٔ بقا را عوض می‌کند. خطر را فقط از نوار سلامتی نمی‌سنجم.

چطور با Medusa بازی کنم؟

جایی می‌ایستم که بتوانم به شلیک ادامه بدهم. Stone Gaze را وقتی می‌زنم که رو برگرداندن برای دشمن سخت باشد یا راه خروج لازم باشد؛ نه صرفاً در شروع هر فایت.

برای زنده ماندن مانا می‌پردازم؛ ماناسوزها برنامه و موقعیت جدا می‌خواهند.

«مانا هم زندگی است. کیف پول مشترک است.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهManta Style

    برای فشار ایلوژن و دیسپل جدا می‌دهد. هر کنترل را نمی‌توان با این آیتم صبر کرد یا پاک کرد.

  3. 03 / پایهEye of Skadi

    ویژگی‌ها و کنترل هدف با حمله‌ها را تقویت می‌کند و منابع مناسب بازسازی او را محدود می‌کند.

  4. 04 / دوراهی بعدیButterfly

    دمیج فیزیکی و دفاع در برابر حمله‌های مناسب را تقویت می‌کند. می‌بینم دشمن پاسخی به جاخالی دارد یا نه.

  5. 05 / دوراهی بعدیDragon Lance

    برد حملهٔ هیروی حمله‌دور را بیشتر می‌کند و ویژگی‌های مفید می‌دهد.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Hurricane Pike ↗

برد حمله را با ابزار شکستن فاصلهٔ خطرناک ترکیب می‌کند.

Satanic ↗

در فرصت اکتیو با حمله به بازسازی کمک می‌کند؛ بدون دسترسی به هدف، نجات تضمینی نیست.

Black King Bar ↗

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Split Shot

هیرو تیرهایش را جادویی تقسیم می‌کند تا چند هدف را بزند، اما دمیج کمتری وارد می‌کند. اثرهای حمله مثل دمیج کریتیکال روی هدف‌های اضافه فعال نمی‌شوند.

جزئیات و ارتقاها

هیرو تیرهایش را جادویی تقسیم می‌کند تا چند هدف را بزند، اما دمیج کمتری وارد می‌کند. اثرهای حمله مثل دمیج کریتیکال روی هدف‌های اضافه فعال نمی‌شوند.

Aghanim’s Scepter

تعداد هدف‌های اضافه را بیشتر می‌کند. اثرهای حمله روی آن‌ها هم اعمال می‌شوند.

قابلیت

Mystic Snake

مار انرژی آزاد می‌کند که از هدفی به هدف دیگر می‌جهد و با هر جهش دمیج و سرعتش بیشتر می‌شود. پس از رسیدن به آخرین هدف، مار نزد صاحب قابلیت برمی‌گردد و بخشی از حداکثر مانای قربانیان را به او بازمی‌گرداند.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 ثانیهمانا 80 / 100 / 120 / 140
قابلیت

Gorgon's Grasp

هیرو 3 محدوده را در جهت مشخص تیرباران می‌کند. هرچه محدوده دورتر باشد، بزرگ‌تر است. به دشمن‌های برخوردکرده دمیج اولیه می‌دهد، سپس روت می‌شوند، نمی‌توانند بچرخند، برای حریف‌ها دیده می‌شوند و دریافت…

↻ 30 / 26 / 22 / 18 ثانیهمانا 65 / 85 / 105 / 125
اطلاعات بیشتر

هیرو در جهت مشخص 3 محدوده را تیرباران می‌کند. هرچه محدوده دورتر باشد بزرگ‌تر است. به دشمنان برخوردکرده دمیج اولیه می‌زند، سپس روت می‌شوند، نمی‌توانند بچرخند، برای دشمن دیده می‌شوند و هر ثانیه دمیج می‌گیرند.

قابلیت

Stone Gaze

سرعت حرکت و حملهٔ هر دشمنی را که به صاحب قابلیت نگاه کند کاهش می‌دهد. اگر قربانی بیش از 2 ثانیه به او نگاه کند، سنگ می‌شود: استان می‌شود و حمله‌ها دمیج فیزیکی بیشتری به او می‌زنند.

↻ 90 ثانیهمانا 250
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Cold Blooded

وقتی هیرو هدف اسپل دشمن قرار گیرد، ماری از قابلیت Mystic Snake به سمت مهاجم می‌فرستد که او را برای 1 ثانیه سنگ می‌کند و به دشمنان دیگر نمی‌جهد.

توضیح کامل

وقتی هیرو هدف اسپل دشمن قرار گیرد، ماری از قابلیت Mystic Snake به سمت مهاجم می‌فرستد که او را برای 1 ثانیه سنگ می‌کند و به دشمنان دیگر نمی‌جهد.

ذاتی

Mana Shield

سپری می‌سازد که با مصرف مانای هیرو، 98% دمیج دریافتی را جذب می‌کند. سپر ایلوژن‌ها به‌ازای هر واحد مانا 60% دمیج کمتری جذب می‌کند.

توضیح کامل

سپری می‌سازد که با مصرف مانای هیرو، 98% دمیج دریافتی را جذب می‌کند. سپر ایلوژن‌ها به‌ازای هر واحد مانا 60% دمیج کمتری جذب می‌کند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
120
مانا · پایه
375
دمیج · فیلد Valve
48–54
آرمور · فیلد Valve
2.67
سرعت
275
برد حمله
600
قدرت · پایه / رشد
0 / 0
اگیلیتی · پایه / رشد
22 / 3.6
اینتلیجنس · پایه / رشد
25 / 3.6

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.