物品 / 能帶來什麼

Mjollnir

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

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商店 · Valve 資料快照 / 更快把地圖空間變成裝備

如果英雄已經能持續打出攻擊,我會為了攻擊速度和 Static Charge 升級 Maelstrom。

傷害
25
攻擊速度
90
冷卻
35 秒
魔法消耗
50
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:靜電衝擊

給所選單位套上持續 12 秒的帶電護盾,有 20% 機率對攻擊者和另外 4 個敵人造成 225 點魔法傷害。

02

被動:連環閃電

每次攻擊有 25% 機率產生連鎖閃電,在 650 範圍內的隨機敵人之間跳躍 12 次,每次造成 180 點魔法傷害。觸發連鎖閃電的攻擊無法被閃避。

OOPS DOTA

Mjollnir:實戰問答

什麼時候適合使用Mjollnir?

團隊戰中,一個隊友承受大量普攻,且仍留在接戰位置。

Mjollnir該怎麼用?

我會把盾給真正被集火的目標,自己的攻速則從安全位置發揮。

使用Mjollnir要避免什麼失誤?

一直把盾給自己,卻站在很遠的後排、幾乎不捱打。

「Static Charge 要給敵人準備攻擊的人。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

英雄主要任務之後;提前把盾給敵人確實準備攻擊的人。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

MaelstromHyperstone配方
Mjollnir
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

傷害
25
攻擊速度
90
冷卻
35 秒
魔法消耗
50
施法距離
800

Valve 註釋

  • 每秒最多觸發一次。
  • Static Charge 的閃電對帶盾單位周圍最遠 900 距離的目標造成魔法傷害。
  • 靜電衝擊不會彈跳至處於隱身狀態下或戰爭迷霧內的英雄。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。