物品有什麼作用
01
主動:靜電衝擊
給所選單位套上持續 12 秒的帶電護盾,有 20% 機率對攻擊者和另外 4 個敵人造成 225 點魔法傷害。
02
被動:連環閃電
每次攻擊有 25% 機率產生連鎖閃電,在 650 範圍內的隨機敵人之間跳躍 12 次,每次造成 180 點魔法傷害。觸發連鎖閃電的攻擊無法被閃避。
我會在什麼時候購買
英雄主要任務之後;提前把盾給敵人確實準備攻擊的人。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 傷害
- 25
- 攻擊速度
- 90
- 冷卻
- 35 秒
- 魔法消耗
- 50
- 施法距離
- 800
Valve 註釋
- 每秒最多觸發一次。
- Static Charge 的閃電對帶盾單位周圍最遠 900 距離的目標造成魔法傷害。
- 靜電衝擊不會彈跳至處於隱身狀態下或戰爭迷霧內的英雄。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Maelstrom
Hyperstone


