ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Tusk

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
TuskՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Ապահովում եմ արագ մուտք, փակում եմ ճանապարհը Ice Shards կարողությամբ և Snowball օգտագործում եմ որպես վերահսկողություն կամ փրկում։

Tusk երբեք դեմ չէ կռիվ սկսել։ Նա սառցե բեկորների պատով կտրում է թշնամիների նահանջի ճանապարհը, դաշնակիցներին հավաքում է հսկա ձնագնդի մեջ և դրանով թռչում է հակառակորդների վրա՝ համադրությունն ավարտելով ֆիրմային շշմեցնող հարվածով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

04

Աջակցող · դիրք 4

Սկզբնական խորհուրդ

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

03

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է վաղ շարժման, կտրուկ մուտքի և Snowball օգնության համար։ Թիմը պետք է հասկանա ինձ հետ միասին տեղաշարժվելը։

Ինչից եմ զգուշանում

Ավելորդ դաշնակիցը Snowball մեջ կարող է կորցնել լավ դիրքը։ Ice Shards կարող են իրենց ճանապարհը փակել ոչ ավելի վատ, քան հակառակորդին։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Մուտքից առաջ տեսնում եմ վայրէջքի նպատակը և թիրախի կենտրոնացման շարունակությունը։ Snowball փրկումը ընտրում եմ որպես առանձին խնդիր՝ հիմնական հերոսին չտանելով անսպասելի կռիվ։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Ներսում դաշնակից ունեցող Snowball փոխում է նրա դիրքը. հերոսին լավ թիրախի կենտրոնացումից առանց պատճառի չեմ հանում։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Աջակցող · դիրք 4

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլPhase Boots

    Օգնում են պահել մերձակա շփումը և անցնել արարածների խմբերի միջով։

  2. 02 / ՀիմքBlink Dagger

    Փոխում է մուտքի անկյունը և թույլ է տալիս արագ հասնել նպատակին։ Ստացած վնասը կարող է խանգարել օգտագործմանը։

  3. 03 / ՀիմքSolar Crest

    Ուժեղացնում է դաշնակից հերոսին շփման կռվի համար և ավելացնում է պաշտպանական գործիք։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Walrus Kick կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Glimmer Cape ↗

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Lotus Orb ↗

Թույլ է տալիս հանել հարմար բացասական էֆեկտը և բարդացնել հակառակորդի ուղղված թիրախի կենտրոնացումը։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Ice Shards

Հերոսը սեղմում է սառույցի բեկորները սառը էներգիայի գնդի մեջ, որը վնաս է հասցնում բոլոր դիպած թշնամիներին։ Երբ գունդը հասնի նշանակետին, բեկորները կազատվեն՝ ստեղծելով պատնեշ 4/5/6/7 վայրկյանով։

↻ 23 / 20 / 17 / 14 վայրկյանՄանա 100
Կարողություն

Snowball

Հերոսը փաթաթվում է ձնագնդի մեջ։ 325 շառավղի դաշնակիցներին նույնպես կարելի է դնել գնդի մեջ՝ նրանց վրա սեղմելով մկնիկի աջ կոճակով, նույնիսկ եթե գունդն արդեն շարժվում է։ Գործարկումից հետո գնդի ճանապարհի բոլոր թշնամիները կշշմեն և վնաս կստանան։

↻ 21 / 19 / 17 / 15 վայրկյանՄանա 75
Ավելին

Հերոսը փաթաթվում է ձնագնդի մեջ։ 325 շառավղի դաշնակիցներին նույնպես կարելի է դնել գնդի մեջ՝ սեղմելով նրանց վրա մկնիկի աջ կոճակով, նույնիսկ եթե գունդն արդեն շարժվում է։ Գործարկումից հետո գնդի ճանապարհի բոլոր թշնամիները կշշմեցվեն և վնաս կստանան։ Որքան շատ դաշնակից հերոս կա գնդում, այնքան ավելի մեծ են դրանից վնասն ու շշմեցումը։

Կարողություն

Tag Team

Ժամանակավոր հերոսին տալիս է աուրա, որում հարձակումները դանդաղեցնում են թշնամիների շարժումը և նրանց հասցնում են լրացուցիչ ֆիզիկական վնաս։ Գործում է 6 վայրկյան։

↻ 24 / 21 / 18 / 15 վայրկյանՄանա 70
Կարողություն

Walrus PUNCH!

Հերոսը կատարում է իր գլխավոր հարվածը՝ այնքան հզոր կրիտիկական հարձակում ավելացած վնասով, որ զոհին օդ է նետում։

↻ 16 / 13 / 10 վայրկյանՄանա 75
Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր3 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Drinking Buddies

Հերոսը և ընտրված դաշնակիցը ձգվում են իրար, որից հետո ստանում են ավելացում շարժման արագությանը և զրահին։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը և ընտրված դաշնակիցը ձգվում են իրար, որից հետո ստանում են ավելացում շարժման արագությանը և զրահին։

Aghanim’s Scepter կողմից

Walrus Kick

Հերոսը խփում է մոտակա թշնամուն նշված ուղղությամբ՝ վնաս հասցնելով նրան, շշմեցնելով և դանդաղեցնելով։ Նաև վնաս են ստանում վայրէջքի կետի շուրջ 250 շառավղով բոլոր հերոսները։ Սպասման ժամանակը 50% պակաս է, եթե խփել կրիպի։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը խփում է մոտակա թշնամուն նշված ուղղությամբ՝ վնաս հասցնելով նրան, շշմեցնելով և դանդաղեցնելով։ Նաև վնաս են ստանում վայրէջքի կետի շուրջ 250 շառավղով բոլոր հերոսները։ Սպասման ժամանակը 50% պակաս է, եթե խփել կրիպի։

Բնածին

Bitter Chill

Նվազեցնում է թշնամի հերոսների հարձակման արագությունը 350 շառավղով։

Ամբողջական նկարագրություն

Նվազեցնում է թշնամի հերոսների հարձակման արագությունը 350 շառավղով։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
626
Մանա · բազա
291
Վնաս · Valve դաշտ
50–54
Զրահ · Valve դաշտ
4.83
Արագություն
310
Հարձակման հեռավորություն
150
Ուժ · բազա / աճ
23 / 3.9
Ճարպկություն · հիմք / աճ
23 / 1.9
Բանականություն · բազա / աճ
18 / 1.7

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։