HERO / ALAMIN NATIN

Tusk

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
TuskPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Tinitiyak ko ang mabilis na pasok, hinaharangan ang ruta gamit ang Ice Shards, at ginagamit ang Snowball bilang disable o save.

Laging handang magsimula ng gulo si Tusk. Hinaharangan niya ang pagtakas ng kalaban gamit ang pader na ice shards, isinasama ang mga kakampi sa malaking snowball at sumusugod dito sa kalaban, saka tinatapos ang combo sa signature punch na nagpapalipad.

Abilities na madaling tingnan
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa maagang movement, mabilis na pasok at Snowball support. Dapat malinaw sa team ang paglipat kasama ko.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng mawalan ng magandang posisyon ang dagdag na kakampi sa Snowball. Kayang harangan ng Ice Shards ang sariling team gaya ng kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago pumasok, nakikita ko ang landing target at follow-up focus. Pinipili ko ang Snowball save bilang hiwalay na gawain, hindi dinadala ang core sa hindi inaasahang laban.

Ano ang una kong sinusuri

Inililipat ng Snowball ang puwesto ng kakamping nasa loob: hindi ko kinukuha ang hero mula sa magandang pag-focus sa target nang walang dahilan.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Walrus Kick. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Ice Shards

Pinagsasama ng hero ang mga ice shard sa bola ng malamig na enerhiya na dinadamage ang lahat ng kalabang madaanan. Kapag naabot ng bola ang destinasyon, lumalabas ang mga shard at lumilikha ng barrier nang 4/5/6/7 seg.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 seg.Mana 100
Ability

Snowball

Ibinabalot ng hero ang sarili sa snowball. Puwedeng isama ang mga kakampi sa loob ng 325 radius gamit ang right-click sa kanila, kahit gumagalaw na ang snowball. Pagkalunsad, lahat ng kalaban sa daan ay mai-stun at makakatanggap ng damage.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 seg.Mana 75
Alamin pa

Ibinabalot ng hero ang sarili sa snowball. Puwedeng isama ang mga kakampi sa loob ng 325 radius gamit ang right-click sa kanila, kahit gumagalaw na ang snowball. Pagkalunsad, lahat ng kalaban sa daan ay mai-stun at makakatanggap ng damage. Habang mas maraming allied heroes sa loob, mas mataas ang damage at mas mahaba ang stun.

Ability

Tag Team

Pansamantalang binibigyan ang hero ng aura kung saan nagpapabagal sa movement speed ng mga kalaban ang mga atake at nagbibigay ng dagdag na physical damage. Duration: 6 segundo.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 70
Ability

Walrus PUNCH!

Ginagamit ng hero ang signature punch niya: isang napakalakas na critical hit na may bonus damage, na nagpapalipad sa biktima.

↻ 16 / 13 / 10 seg.Mana 75
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo3 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Hinihila ang hero at ang napiling kakampi papunta sa isa't isa, pagkatapos ay nakakakuha sila ng bonus movement speed at armor.

Buong paglalarawan

Hinihila ang hero at ang napiling kakampi papunta sa isa't isa, pagkatapos ay nakakakuha sila ng bonus movement speed at armor.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Sinisipa ng hero ang pinakamalapit na kalaban sa napiling direksyon, dinadamage, ini-stun, at pinapabagal ito. Nakakatanggap din ng damage ang lahat ng hero sa loob ng radius na 250 mula sa landing point. Mas maikli ang cooldown nang 50% kapag creep ang sinipa.

Buong paglalarawan

Sinisipa ng hero ang pinakamalapit na kalaban sa napiling direksyon, dinadamage, ini-stun, at pinapabagal ito. Nakakatanggap din ng damage ang lahat ng hero sa loob ng radius na 250 mula sa landing point. Mas maikli ang cooldown nang 50% kapag creep ang sinipa.

Innate

Bitter Chill

Binabawasan ang attack speed ng mga enemy hero sa radius na 350.

Buong paglalarawan

Binabawasan ang attack speed ng mga enemy hero sa radius na 350.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
291
Damage · field ng Valve
50–54
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
310
Attack range
150
Strength · base / gain
23 / 3.9
Agility · base / growth
23 / 1.9
Intelligence · base / gain
18 / 1.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.