EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Tusk

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
TuskPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Asigur o intrare rapidă, blochez calea cu Ice Shards și folosesc Snowball pentru control sau salvare.

Tusk nu refuză niciodată o încăierare. Taie retragerea inamicilor cu un zid de cioburi de gheață, strânge aliații într-un bulgăre uriaș de zăpadă și intră cu el în adversari, încheind combinația cu lovitura sa emblematică ce îi aruncă în aer.

Abilitățile la îndemână
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru deplasări timpurii, o intrare bruscă și ajutor prin Snowball. Echipa trebuie să înțeleagă deplasarea împreună cu mine.

De ce mă feresc

Un aliat în plus în Snowball poate pierde o poziție bună. Ice Shards pot bloca drumul aliaților la fel de bine ca pe cel al adversarului.

Ce fac la confruntare

Înaintea intrării văd ținta aterizării și continuarea focusului. Aleg salvarea cu Snowball ca sarcină separată, fără să duc core-ul într-o luptă neașteptată.

Ce verific prima dată

Un Snowball cu un aliat în interior îi schimbă poziția: nu iau eroul dintr-un focus bun fără motiv.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaSolar Crest

    Întărește un erou aliat pentru lupta de aproape și adaugă un instrument defensiv.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Walrus Kick. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Ice Shards

Eroul comprimă cioburi de gheață într-o sferă de energie rece care provoacă daune tuturor inamicilor atinși. La destinație, cioburile sunt eliberate, creând o barieră timp de 4/5/6/7 secunde.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sMana 100
Abilitate

Snowball

Eroul se înfășoară într-un bulgăre de zăpadă. Aliații aflați pe o rază de 325 pot fi puși și ei în bulgăre prin clic dreapta asupra lor, chiar dacă acesta se deplasează deja. După lansare, toți inamicii de pe traseu sunt amețiți și primesc daune.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sMana 75
Detalii

Eroul se înfășoară într-un bulgăre de zăpadă. Aliații aflați pe o rază de 325 pot fi puși și ei în bulgăre prin clic dreapta asupra lor, chiar dacă acesta se deplasează deja. După lansare, toți inamicii de pe traseu sunt amețiți și primesc daune. Cu cât sunt mai mulți eroi aliați în bulgăre, cu atât daunele și amețirea provocate de el sunt mai mari.

Abilitate

Tag Team

Îi oferă temporar eroului o aură în care atacurile încetinesc deplasarea inamicilor și le provoacă daune fizice suplimentare. Durează 6 secunde.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 70
Abilitate

Walrus PUNCH!

Eroul execută lovitura sa emblematică: un atac critic cu daune mărite, atât de puternic încât aruncă victima în aer.

↻ 16 / 13 / 10 sMana 75
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme3 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Eroul și aliatul ales sunt trași unul către celălalt, apoi primesc bonusuri la viteza de deplasare și armură.

Descriere completă

Eroul și aliatul ales sunt trași unul către celălalt, apoi primesc bonusuri la viteza de deplasare și armură.

De la Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Eroul îl lovește cu piciorul pe cel mai apropiat inamic în direcția indicată, provocându-i daune, amețindu-l și încetinindu-l. Primesc daune și toți eroii pe o rază de 250 în jurul punctului aterizării. Reîncărcarea este cu 50% mai mică dacă lovește un creep.

Descriere completă

Eroul îl lovește cu piciorul pe cel mai apropiat inamic în direcția indicată, provocându-i daune, amețindu-l și încetinindu-l. Primesc daune și toți eroii pe o rază de 250 în jurul punctului aterizării. Reîncărcarea este cu 50% mai mică dacă lovește un creep.

Înnăscută

Bitter Chill

Reduce viteza de atac a eroilor inamici pe o rază de 350.

Descriere completă

Reduce viteza de atac a eroilor inamici pe o rază de 350.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
626
Mana · bază
291
Daune · câmp Valve
50–54
Armură · câmp Valve
4.83
Viteză
310
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
23 / 3.9
Agilitate · bază / creștere
23 / 1.9
Inteligență · bază / creștere
18 / 1.7

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.