HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Tusk

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
TuskKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi vào nhanh, chặn đường bằng Ice Shards và dùng Snowball để disable hoặc save.

Tusk luôn háo chiến. Có thể ngay lập tức dồn ép đối thủ với một bức tường băng, anh tập hợp với các đồng minh của mình và lăn đến kẻ thù bên trong một quả cầu tuyết khổng lồ, đưa mình tới đủ gần để ra quả knockout trứ danh của mình.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

04

Support · vị trí 4

Khuyến nghị ban đầu

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

03

Offlane · vị trí 3

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp để di chuyển sớm, vào bất ngờ và giúp bằng Snowball. Đội phải hiểu việc di chuyển cùng tôi.

Điều tôi đề phòng

Đồng đội thêm trong Snowball có thể mất vị trí tốt. Ice Shards có thể khóa đường của đội mình không kém đối thủ.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi vào, tôi thấy mục tiêu đáp xuống và phần dồn nối tiếp. Tôi chọn cứu bằng Snowball như nhiệm vụ riêng, không mang core vào giao tranh bất ngờ.

Tôi kiểm tra gì trước

Snowball có đồng đội bên trong thay đổi vị trí của họ: tôi không kéo hero ra khỏi thế focus tốt mà thiếu lý do.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Support · vị trí 4

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPhase Boots

    Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngSolar Crest

    Tăng sức mạnh hero đồng đội cho giao tranh gần và thêm công cụ phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoForce Staff

    Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Walrus Kick. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Glimmer Cape ↗

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Black King Bar ↗

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Lotus Orb ↗

Cho phép giải debuff phù hợp và khiến đối phương khó focus bằng kỹ năng đơn mục tiêu.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Ice Shards

Hero nén mảnh băng thành quả cầu năng lượng lạnh, gây sát thương lên mọi địch trúng phải. Khi đến nơi, các mảnh bung ra tạo rào chắn trong 4/5/6/7 giây.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 giâyMana 100
Kỹ năng

Snowball

Hero cuộn vào bóng tuyết. Có thể đưa đồng đội trong bán kính 325 vào bóng bằng nhấp chuột phải, ngay cả khi bóng đã di chuyển. Sau khi phóng, mọi kẻ địch trên đường bị choáng và nhận sát thương.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 giâyMana 75
Xem thêm

Tusk tạo thành một quả bóng tuyết và lăn tới mục tiêu chỉ định. Đồng minh trong phạm vi 325 đơn vị có thể được đưa vào trong bóng tuyết bằng cách nhấp chuột phải lên họ, kể cả khi đang lăn. Một khi đã bắt đầu lăn, mọi kẻ địch bị lăn phải trên đường tới mục tiêu của bóng tuyết sẽ bị làm choáng và nhận sát thương. Mỗi tướng đồng minh bên trong bóng tuyết sẽ làm tăng sát thương gây ra và thời gian choáng.

Kỹ năng

Tag Team

Kích hoạt để tạm thời tạo một hào quang bùa hại, khiến kẻ địch khi bị đánh thường nhận thêm sát thương vật lý và giảm tốc độ chạy. Kéo dài 6 giây.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 giâyMana 70
Kỹ năng

Walrus PUNCH!

Tusk tung ra cú đấm chí mạng của mình với sát thương tăng thêm, mạnh đến mức văng mục tiêu lên trời.

↻ 16 / 13 / 10 giâyMana 75
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác3 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Tusk đưa tay bắt cặp với một đơn vị đồng minh, kéo cả hai lại gần nhau hơn. Khi bắt cặp, cả Tusk và đồng minh đều nhận thêm tốc độ chạy và giáp.

Mô tả đầy đủ

Tusk đưa tay bắt cặp với một đơn vị đồng minh, kéo cả hai lại gần nhau hơn. Khi bắt cặp, cả Tusk và đồng minh đều nhận thêm tốc độ chạy và giáp.

Từ Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Đá đơn vị địch gần nhất theo hướng được vẽ, làm choáng, sát thương và làm chậm chúng. Gây sát thương lên mọi tướng địch trong bán kính 250 đơn vị tại điểm rơi. Giảm 50% thời gian hồi nếu đá quái.

Mô tả đầy đủ

Đá đơn vị địch gần nhất theo hướng được vẽ, làm choáng, sát thương và làm chậm chúng. Gây sát thương lên mọi tướng địch trong bán kính 250 đơn vị tại điểm rơi. Giảm 50% thời gian hồi nếu đá quái.

Bẩm sinh

Bitter Chill

Nội tại làm chậm tốc độ đánh của tất cả tướng địch trong bán kính 350 đơn vị.

Mô tả đầy đủ

Nội tại làm chậm tốc độ đánh của tất cả tướng địch trong bán kính 350 đơn vị.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
626
Mana · cơ bản
291
Sát thương · trường dữ liệu Valve
50–54
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.83
Tốc độ
310
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.9
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
23 / 1.9
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
18 / 1.7

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.