ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Tusk

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
TuskПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Забяспечваю хуткі ўваход, закрываю шлях Ice Shards і выкарыстоўваю Snowball як кантроль або сэйв.

Tusk заўсёды гатовы распачаць бойку. Ён адразае ворагам шлях адступлення сцяной ледзяных асколкаў, збірае саюзнікаў у гіганцкі снежны ком і ўлятае ў ім у праціўнікаў, завяршаючы камбінацыю сваім фірмовым ашаламляльным ударам.

Здольнасці пад рукой
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для ранняга руху, рэзкага ўваходу і дапамогі Snowball. Каманда павінна разумець перамяшчэнне разам са мной.

Чаго асцерагаюся

Лішні саюзнік у Snowball можа страціць добрую пазіцыю. Ice Shards здольныя закрыць шлях сваім не горш, чым праціўніку.

Што раблю ў сутычцы

Перад уваходам бачу цэль прызямлення і працяг фокусу. Сейв Snowball выбіраю як асобную задачу, не звозячы кора ў нечаканую бойку.

Што правяраю спачатку

Snowball з саюзнікам унутры мяняе яго пазіцыю: не забіраю героя з добрага фокусу без прычыны.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваSolar Crest

    Узмацняе саюзнага героя для кантактнага бою і дадае ахоўны інструмент.

  4. 04 / Наступны выбарForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Walrus Kick. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Glimmer Cape ↗

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Ice Shards

Герой сціскае асколкі лёду ў шар халоднай энергіі, які наносіць урон усім закранутым ворагам. Калі шар дасягне кропкі прызначэння, асколкі вызваляцца, ствараючы бар'ер на 4/5/6/7 сек.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сМана 100
Здольнасць

Snowball

Герой загортваецца ў снежны ком. Саюзнікаў у радыусе 325 таксама можна змясціць у ком, націснуўшы на іх правай кнопкай мышы, нават калі ком ужо рухаецца. Пасля запуску ўсе ворагі на шляху кома будуць аглушаныя і атрымаюць урон.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сМана 75
Падрабязней

Герой загортваецца ў снежны ком. Саюзнікаў у радыусе 325 таксама можна змясціць у ком, націснуўшы на іх правай кнопкай мышы, нават калі ком ужо рухаецца. Пасля запуску ўсе ворагі на шляху кома будуць аглушаныя і атрымаюць урон. Чым больш у коме саюзных герояў, тым большыя яго ўрон і аглушэнне.

Здольнасць

Tag Team

Часова дае герою аўру, у якой атакі запавольваюць рух ворагаў і наносяць ім дадатковы фізічны ўрон. Дзейнічае 6 секунд.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сМана 70
Здольнасць

Walrus PUNCH!

Герой здзяйсняе свой фірмовы ўдар — настолькі магутную крытычную атаку з павялічаным уронам, што яна падкідае ахвяру ў паветра.

↻ 16 / 13 / 10 сМана 75
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Герой і абраны саюзнік прыцягваюцца адзін да аднаго, пасля чаго атрымліваюць бонус да хуткасці перамяшчэння і броні.

Поўнае апісанне

Герой і абраны саюзнік прыцягваюцца адзін да аднаго, пасля чаго атрымліваюць бонус да хуткасці перамяшчэння і броні.

Ад Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Герой штурхае нагой бліжэйшага ворага ў пазначаным напрамку, наносячы яму ўрон, аглушаючы і запавольваючы яго. Таксама ўрон атрымліваюць усе героі ў радыусе 250 вакол кропкі прызямлення. Перазарадка меншая на 50%, калі штурхнуць крыпа.

Поўнае апісанне

Герой штурхае нагой бліжэйшага ворага ў пазначаным напрамку, наносячы яму ўрон, аглушаючы і запавольваючы яго. Таксама ўрон атрымліваюць усе героі ў радыусе 250 вакол кропкі прызямлення. Перазарадка меншая на 50%, калі штурхнуць крыпа.

Прыроджаная

Bitter Chill

Памяншае хуткасць атакі варожых герояў у радыусе 350.

Поўнае апісанне

Памяншае хуткасць атакі варожых герояў у радыусе 350.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
626
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
50–54
Браня · поле Valve
4.83
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
23 / 3.9
Спрыт · база / прырост
23 / 1.9
Інтэлект · база / прырост
18 / 1.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.