ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Tusk

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
TuskПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Обеспечиваю быстрый вход, закрываю путь Ice Shards и использую Snowball как контроль или сейв.

Tusk никогда не против затеять драку. Он отрезает врагам путь к отступлению стеной ледяных осколков, собирает союзников в гигантский снежный ком и влетает в нём в противников, завершая комбинацию фирменным сногсшибательным ударом.

Способности под рукой
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для раннего движения, резкого входа и помощи Snowball. Команда должна понимать перемещение вместе со мной.

Чего опасаюсь

Лишний союзник в Snowball может потерять хорошую позицию. Ice Shards способны закрыть путь своим не хуже, чем противнику.

Что делаю в контакте

Перед входом вижу цель приземления и продолжение фокуса. Сейв Snowball выбираю как отдельную задачу, не увозя кора в неожиданную драку.

Что проверяю первым

Snowball с союзником внутри меняет его позицию: не забираю героя из хорошего фокуса без причины.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

  4. 04 / Следующая развилкаForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Walrus Kick. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Glimmer Cape ↗

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Ice Shards

Герой сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем задетым врагам. Когда шар достигнет точки назначения, осколки высвободятся, создавая барьер на 4/5/6/7 сек.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сек.Мана 100
Способность

Snowball

Герой заворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 325 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сек.Мана 75
Подробнее

Герой заворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 325 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон и оглушение от него.

Способность

Tag Team

Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им дополнительный физический урон. Действует 6 секунд.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 70
Способность

Walrus PUNCH!

Герой совершает свой коронный удар — настолько мощную критическую атаку с увеличенным уроном, что она подбрасывает жертву в воздух.

↻ 16 / 13 / 10 сек.Мана 75
Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают бонус к скорости передвижения и броне.

Полное описание

Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают бонус к скорости передвижения и броне.

От Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Герой пинает ближайшего врага в указанном направлении, нанося ему урон, оглушая и замедляя его. Также урон получают все герои в радиусе 250 вокруг точки приземления. Перезарядка меньше на 50%, если пнуть крипа.

Полное описание

Герой пинает ближайшего врага в указанном направлении, нанося ему урон, оглушая и замедляя его. Также урон получают все герои в радиусе 250 вокруг точки приземления. Перезарядка меньше на 50%, если пнуть крипа.

Врождённая

Bitter Chill

Уменьшает скорость атаки вражеских героев в радиусе 350.

Полное описание

Уменьшает скорость атаки вражеских героев в радиусе 350.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
291
Урон · поле Valve
50–54
Броня · поле Valve
4.83
Скорость
310
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
23 / 3.9
Ловкость · база / прирост
23 / 1.9
Интеллект · база / прирост
18 / 1.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.