ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Tusk

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
TuskПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Забезпечую швидкий вхід, перекриваю шлях Ice Shards і використовую Snowball для контролю або сейву.

Tusk: Бивень завжди готовий розпочати бій. Заганяючи ворога в кут за допомогою стіни з льодяних брил, він збирає союзників у велику снігову кулю та котиться на нього, після чого підкидає ворога в повітря своїм фірмовим ударом під дихало.

Здібності під рукою
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для раннього руху, різкого входу й допомоги через Snowball. Команда має розуміти переміщення разом зі мною.

Чого остерігаюся

Зайвий союзник у Snowball може втратити хорошу позицію. Ice Shards можуть перекрити шлях своїм не гірше, ніж супернику.

Що роблю в сутичці

Перед входом бачу ціль приземлення й продовження фокусу. Сейв через Snowball обираю як окреме завдання, а не везу кора в несподівану бійку.

Що перевіряю насамперед

Snowball із союзником усередині змінює його позицію: не забираю героя з хорошого фокусу без причини.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Walrus Kick. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Ice Shards

Герой стискає уламки льоду в кулю холодної енергії, яка завдає шкоди всім зачепленим ворогам. Коли куля досягне точки призначення, уламки вивільняться й створять бар'єр на 4/5/6/7 с.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 с.Мана 100
Здібність

Snowball

Герой загортається у снігову кулю. Союзників у радіусі 325 також можна помістити в кулю, натиснувши на них правою кнопкою миші, навіть якщо куля вже рухається. Після запуску всі вороги на її шляху будуть оглушені й отримають шкоду.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 с.Мана 75
Докладніше

Англійською: Snowball Таск починає утворювати сніжну кулю. Союзників у радіусі 325 од. можна затягувати до кулі правою кнопкою миші навіть під час її руху. Після запуску кулі всі ворожі істоти, які трапляться на її шляху, будуть приголомшені та отримають шкоду. Кожний союзний герой у кулі збільшує шкоду та тривалість приголомшення від її влучання.

Здібність

Tag Team

Англійською: Tag Team Активація тимчасово застосовує навколо Бивня ауру з негативним ефектом. Під дією аури атаковані вороги отримують додаткову фізичну шкоду та сповільнюються. Триває 6 с.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 с.Мана 70
Здібність

Walrus PUNCH!

Англійською: Walrus PUNCH! Бивень виконує свій фірмовий «моржевий удар під дихало», який завдає критичної шкоди з додатковою шкодою й запускає ворога високо в повітря.

↻ 16 / 13 / 10 с.Мана 75
Вроджені, поліпшення та інші форми3 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

Англійською: Drinking Buddies Бивень тягнеться, щоби позначити союзну істоту, і притягує її ближче. Після цього Бивень і його позначений товариш здобувають додаткову швидкість руху та броню.

Повний опис

Англійською: Drinking Buddies Бивень тягнеться, щоби позначити союзну істоту, і притягує її ближче. Після цього Бивень і його позначений товариш здобувають додаткову швидкість руху та броню.

Від Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

Англійською: Walrus Kick Б’є під зад найближчого ворога в накресленому напрямку, приголомшує його, завдає шкоди та сповільнює. Також завдає шкоди всім героям у радіусі 250 в зоні приземлення. Зарядка зменшується на 50%, якщо удар завдано кріпу.

Повний опис

Англійською: Walrus Kick Б’є під зад найближчого ворога в накресленому напрямку, приголомшує його, завдає шкоди та сповільнює. Також завдає шкоди всім героям у радіусі 250 в зоні приземлення. Зарядка зменшується на 50%, якщо удар завдано кріпу.

Вроджена

Bitter Chill

Англійською: Bitter Chill Пасивно сповільнює швидкість атаки всіх ворожих героїв у радіусі 350.

Повний опис

Англійською: Bitter Chill Пасивно сповільнює швидкість атаки всіх ворожих героїв у радіусі 350.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
291
Шкода · поле Valve
50–54
Броня · поле Valve
4.83
Швидкість
310
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
23 / 3.9
Спритність · база / приріст
23 / 1.9
Інтелект · база / приріст
18 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.