英雄 / 一起弄懂

Tusk

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Tusk英雄计划

我想在这局做什么

我快速进场,用 Ice Shards 封路,把 Snowball 用于控制或救人。

巨牙海民 (Tusk)总是斗志昂扬。他可以创造一道碎冰之墙马上困住敌人,召集友军进入巨大的雪球向敌人滚去,近身后再祭出招牌的淘汰之拳。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

04

辅助 · 4 号位

初始建议

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

03

劣势路 · 3 号位

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

适合前期游走、迅速进场,以及用 Snowball 帮忙。团队需要明白与我一起移动的过程。

我会防备什么

多带一个队友进 Snowball,可能让他丢失好的站位。Ice Shards 堵自己人的路,也不比堵敌人差。

交战时我做什么

进场前,我会看好落地目标,以及集火如何接上。Snowball 救人是单独的任务,不会把核心带进一场他没预料到的团战。

我先检查什么

Snowball 装入队友会改变其位置:我不会无缘无故把正在有效集火的英雄拉走。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

辅助 · 4 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

  2. 02 / 核心Blink Dagger

    改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

  3. 03 / 核心Solar Crest

    强化友方英雄的近身作战,并增加防御工具。

  4. 04 / 下一处分岔Force Staff

    将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Walrus Kick。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Glimmer Cape ↗

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

Lotus Orb ↗

可以解除适用的负面效果,并让敌人的指向性集火更难奏效。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Ice Shards

英雄将冰块压缩成寒冷能量球,对碰到的所有敌人造成伤害。能量球到达终点时,冰块释放出来,形成持续 4/5/6/7 秒的屏障。

↻ 23 / 20 / 17 / 14 秒魔法消耗 100
技能

Snowball

英雄卷入雪球。右键点击 325 范围内的队友,可以将其拉入雪球,即使雪球已经移动也可以。雪球发射后,路径上所有敌人都会眩晕并受到伤害。

↻ 21 / 19 / 17 / 15 秒魔法消耗 75
了解更多

英雄卷入雪球。右键点击 325 范围内的队友,可以将其拉入雪球,即使雪球已经移动也可以。雪球发射后,路径上所有敌人都会眩晕并受到伤害。雪球内友方英雄越多,伤害和眩晕时间越高。

技能

Tag Team

暂时给予英雄一道光环,使攻击降低敌人的移动速度,并造成额外物理伤害。持续 6 秒。

↻ 24 / 21 / 18 / 15 秒魔法消耗 70
技能

Walrus PUNCH!

巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会造成额外伤害并暴击,同时将目标打到半空中。

↻ 16 / 13 / 10 秒魔法消耗 75
先天技能、升级与其他形态3 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

巨牙海民伸出手来触碰友方单位,拉近彼此。触碰后巨牙海民和他的友军获得移动速度和护甲加成。

完整描述

巨牙海民伸出手来触碰友方单位,拉近彼此。触碰后巨牙海民和他的友军获得移动速度和护甲加成。

来自 Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

英雄把最近的敌人踢向指定方向,造成伤害、眩晕和减速。落点周围 250 范围内所有英雄也会受到伤害。踢小兵时,冷却时间减少 50%。

完整描述

英雄把最近的敌人踢向指定方向,造成伤害、眩晕和减速。落点周围 250 范围内所有英雄也会受到伤害。踢小兵时,冷却时间减少 50%。

先天

Bitter Chill

降低 350 范围内敌方英雄的攻击速度。

完整描述

降低 350 范围内敌方英雄的攻击速度。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
626
魔法值 · 基础
291
伤害 · Valve 数据字段
50–54
护甲 · Valve 数据字段
4.83
速度
310
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
23 / 3.9
敏捷 · 基础 / 成长
23 / 1.9
智力 · 基础 / 成长
18 / 1.7

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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