
Ice Shards
Кейіпкер мұз сынықтарын суық энергия шарына қысып, тиген барлық жауға зақым келтіреді. Шар соңғы нүктеге жеткенде сынықтар босап, 4/5/6/7 сек. тосқауыл жасайды.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРТез кіруді қамтамасыз етіп, Ice Shards арқылы жолды жабамын және Snowball бақылау не сейв ретінде қолданамын.
Tusk төбелес бастауға әрдайым дайын. Мұз сынықтарының қабырғасымен жаулардың шегіну жолын кесіп, одақтастарын алып қар комына жинайды да, қарсыластарға сонымен соғылады. Комбинациясын фирмалық, аяқтан құлататын соққысымен аяқтайды.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Walrus Kick қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Кейіпкер мұз сынықтарын суық энергия шарына қысып, тиген барлық жауға зақым келтіреді. Шар соңғы нүктеге жеткенде сынықтар босап, 4/5/6/7 сек. тосқауыл жасайды.

Қар комына оранады. 325 радиустағы одақтастарды тінтуірдің оң батырмасымен басып, ком жүріп кеткеннен кейін де ішіне алуға болады. Іске қосылған соң жолындағы барлық жау станға түсіп, зақым алады.
Қар комына оранады. 325 радиустағы одақтастарды тінтуірдің оң батырмасымен басып, ком жүріп кеткеннен кейін де ішіне алуға болады. Іске қосылған соң жолындағы барлық жау станға түсіп, зақым алады. Ішіндегі одақтас кейіпкерлер көбейген сайын зақым мен стан күшейеді.

Уақытша аура береді. Оның ішінде шабуылдар жаулардың қозғалысын баяулатып, қосымша физикалық зақым келтіреді. 6 секундқа созылады.

Кейіпкер өзінің басты соққысын жасайды: зақымы күшейтілген осы қуатты крит нысананы аспанға лақтырады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер мен таңдалған одақтас бір-біріне тартылып, кейін қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады.
Кейіпкер мен таңдалған одақтас бір-біріне тартылып, кейін қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады.

Кейіпкер ең жақын жауды көрсетілген бағытқа теуіп, зақым келтіреді, стан қолданады және баяулатады. Қонған нүктенің 250 радиусындағы барлық кейіпкер де зақым алады. Крипті тепсе, кулдаун 50% қысқарады.
Кейіпкер ең жақын жауды көрсетілген бағытқа теуіп, зақым келтіреді, стан қолданады және баяулатады. Қонған нүктенің 250 радиусындағы барлық кейіпкер де зақым алады. Крипті тепсе, кулдаун 50% қысқарады.

350 радиустағы жау кейіпкерлерінің шабуыл жылдамдығын азайтады.
350 радиустағы жау кейіпкерлерінің шабуыл жылдамдығын азайтады.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.