КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Tusk

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
TuskКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Тез кіруді қамтамасыз етіп, Ice Shards арқылы жолды жабамын және Snowball бақылау не сейв ретінде қолданамын.

Tusk төбелес бастауға әрдайым дайын. Мұз сынықтарының қабырғасымен жаулардың шегіну жолын кесіп, одақтастарын алып қар комына жинайды да, қарсыластарға сонымен соғылады. Комбинациясын фирмалық, аяқтан құлататын соққысымен аяқтайды.

Қабілеттер қол астында
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ерте қозғалысқа, жылдам кіруге және Snowball көмегіне сай. Команда менімен бірге қозғалысты түсінуі керек.

Неден қауіптенемін

Snowball ішіндегі артық одақтас жақсы позициясын жоғалтуы мүмкін. Ice Shards жолды қарсыласқа ғана емес, өзімізге де жаба алады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Кіруге дейін түсетін нысананы және фокустың жалғастыруын көремін. Snowball сейвін бөлек міндет ретінде таңдап, корды күтпеген ұрысқа алып кетпеймін.

Алдымен нені тексеремін

Ішінде одақтасы бар Snowball оның орнын өзгертеді: кейіпкерді жақсы фокустан себепсіз алып кетпеймін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізSolar Crest

    Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Walrus Kick қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Glimmer Cape ↗

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Ice Shards

Кейіпкер мұз сынықтарын суық энергия шарына қысып, тиген барлық жауға зақым келтіреді. Шар соңғы нүктеге жеткенде сынықтар босап, 4/5/6/7 сек. тосқауыл жасайды.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сек.Мана 100
Қабілет

Snowball

Қар комына оранады. 325 радиустағы одақтастарды тінтуірдің оң батырмасымен басып, ком жүріп кеткеннен кейін де ішіне алуға болады. Іске қосылған соң жолындағы барлық жау станға түсіп, зақым алады.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сек.Мана 75
Толығырақ

Қар комына оранады. 325 радиустағы одақтастарды тінтуірдің оң батырмасымен басып, ком жүріп кеткеннен кейін де ішіне алуға болады. Іске қосылған соң жолындағы барлық жау станға түсіп, зақым алады. Ішіндегі одақтас кейіпкерлер көбейген сайын зақым мен стан күшейеді.

Қабілет

Tag Team

Уақытша аура береді. Оның ішінде шабуылдар жаулардың қозғалысын баяулатып, қосымша физикалық зақым келтіреді. 6 секундқа созылады.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 70
Қабілет

Walrus PUNCH!

Кейіпкер өзінің басты соққысын жасайды: зақымы күшейтілген осы қуатты крит нысананы аспанға лақтырады.

↻ 16 / 13 / 10 сек.Мана 75
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар3 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Drinking Buddies

Кейіпкер мен таңдалған одақтас бір-біріне тартылып, кейін қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады.

Толық сипаттама

Кейіпкер мен таңдалған одақтас бір-біріне тартылып, кейін қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады.

Aghanim’s Scepter арқылы

Walrus Kick

Кейіпкер ең жақын жауды көрсетілген бағытқа теуіп, зақым келтіреді, стан қолданады және баяулатады. Қонған нүктенің 250 радиусындағы барлық кейіпкер де зақым алады. Крипті тепсе, кулдаун 50% қысқарады.

Толық сипаттама

Кейіпкер ең жақын жауды көрсетілген бағытқа теуіп, зақым келтіреді, стан қолданады және баяулатады. Қонған нүктенің 250 радиусындағы барлық кейіпкер де зақым алады. Крипті тепсе, кулдаун 50% қысқарады.

Туа біткен қабілет

Bitter Chill

350 радиустағы жау кейіпкерлерінің шабуыл жылдамдығын азайтады.

Толық сипаттама

350 радиустағы жау кейіпкерлерінің шабуыл жылдамдығын азайтады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
291
Зақым · Valve дерегіндегі мән
50–54
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.83
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
23 / 3.9
Ептілік · базалық мән / өсім
23 / 1.9
Интеллект · базалық мән / өсім
18 / 1.7

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.