البطل / لنتعرّف إليه

Tusk

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Tuskخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أؤمّن دخولًا سريعًا، وأغلق الطريق بـ Ice Shards، وأستخدم Snowball للتحكم أو الإنقاذ.

Tusk مستعد دائمًا لبدء قتال. يقطع طريق انسحاب الأعداء بجدار من شظايا الجليد، ويجمع الحلفاء في كرة ثلج ضخمة، ويقتحم بها الخصوم، ثم ينهي التركيبة بلكمته المميزة التي تطيح بالهدف.

القدرات في متناولك
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

04

دعم · المركز 4

التوصية الأولية

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

03

أوفلين · المركز 3

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

يناسب التحرك المبكر والدخول السريع والمساعدة بـSnowball. يجب أن يفهم الفريق الانتقال معي.

ما أحذر منه

قد يفقد حليف إضافي في Snowball تمركزًا جيدًا. ويمكن لـIce Shards إغلاق طريق الحلفاء مثلما تغلق طريق الخصم.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل الدخول أرى هدف الهبوط ومتابعة التركيز. أختار إنقاذ Snowball كمهمة منفصلة، ولا أنقل الكور إلى قتال غير متوقع.

ما أتحقق منه أولًا

Snowball مع حليف داخلها تغير موقعه: لا آخذ بطلًا من تركيز جيد للهجوم بلا سبب.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم · المركز 4

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPhase Boots

    تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

  2. 02 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  3. 03 / الأساسSolar Crest

    يقوي بطلًا حليفًا للقتال القريب ويضيف أداة دفاعية.

  4. 04 / الاختيار التاليForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Walrus Kick. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Glimmer Cape ↗

تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

Lotus Orb ↗

يتيح إزالة تأثير سلبي مناسب ويصعّب تركيز الخصم بقدرات موجّهة.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Ice Shards

يضغط البطل شظايا الجليد في كرة من الطاقة الباردة تُلحق الضرر بكل الأعداء الذين تصيبهم. عندما تصل الكرة إلى وجهتها، تتحرر الشظايا لتصنع حاجزًا لمدة 4/5/6/7 ثوانٍ.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 ثالمانا 100
قدرة

Snowball

يلتف البطل في كرة ثلج. يمكن ضم الحلفاء ضمن نطاق 325 إلى الكرة بالنقر عليهم بزر الفأرة الأيمن، حتى بعدما تبدأ الحركة. بعد الإطلاق، يُصعق كل الأعداء في طريق الكرة ويتلقون ضررًا.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 ثالمانا 75
تفاصيل أكثر

يلتف البطل في كرة ثلج. يمكن ضم الحلفاء ضمن نطاق 325 إلى الكرة بالنقر عليهم بزر الفأرة الأيمن، حتى بعدما تبدأ الحركة. بعد الإطلاق، يُصعق كل الأعداء في طريق الكرة ويتلقون ضررًا. كلما زاد عدد الأبطال الحلفاء داخلها، زاد ضررها ومدة صعقها.

قدرة

Tag Team

يمنح البطل هالة مؤقتة تجعل الهجمات تبطئ حركة الأعداء وتُلحق بهم ضررًا جسديًا إضافيًا. تدوم 6 ثوانٍ.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثالمانا 70
قدرة

Walrus PUNCH!

ينفذ البطل ضربته المميزة: هجمة حرجة بضرر مرتفع وقوة كافية لقذف الضحية في الهواء.

↻ 16 / 13 / 10 ثالمانا 75
قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى3 قدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

من Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

ينجذب البطل والحليف المحدد إلى بعضهما، ثم يحصلان على سرعة حركة ودرع إضافيين.

الوصف الكامل

ينجذب البطل والحليف المحدد إلى بعضهما، ثم يحصلان على سرعة حركة ودرع إضافيين.

من Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

يركل البطل أقرب عدو في الاتجاه المحدد، فيُلحق الضرر به ويصعقه ويبطئه. يتلقى الضرر أيضًا كل الأبطال ضمن نطاق 250 حول موقع الهبوط. يقل وقت إعادة الاستخدام بنسبة 50% إذا ركل كريبًا.

الوصف الكامل

يركل البطل أقرب عدو في الاتجاه المحدد، فيُلحق الضرر به ويصعقه ويبطئه. يتلقى الضرر أيضًا كل الأبطال ضمن نطاق 250 حول موقع الهبوط. يقل وقت إعادة الاستخدام بنسبة 50% إذا ركل كريبًا.

فطرية

Bitter Chill

تقلل سرعة هجوم أبطال الأعداء ضمن نطاق 350.

الوصف الكامل

تقلل سرعة هجوم أبطال الأعداء ضمن نطاق 350.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
626
المانا · القيمة الأساسية
291
الضرر · حقل Valve
50–54
الدرع · حقل Valve
4.83
السرعة
310
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 3.9
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 1.9
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 1.7

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.