हीरो / चलो समझें

Tusk

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Tuskहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं जल्दी एंट्री देता हूँ, Ice Shards से रास्ता बंद करता हूँ और Snowball को कंट्रोल या सेव के लिए इस्तेमाल करता हूँ।

Tusk हमेशा लड़ाई शुरू करने को तैयार है। वह बर्फ़ के टुकड़ों की दीवार से दुश्मनों का पीछे हटने का रास्ता काटता है, साथियों को विशाल स्नोबॉल में जुटाता है और दुश्मनों में जा टकराता है। कॉम्बो का अंत अपने ख़ास, पैरों से गिरा देने वाले मुक्के से करता है।

एबिलिटी एक जगह
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

04

सपोर्ट · पोज़िशन 4

शुरुआती सलाह

मैं लेन, कंट्रोल और मूवमेंट से काम करता हूँ। महँगा कोर रूट अपने बजट के हिसाब से बदलता हूँ।

03

ऑफ़लेन · पोज़िशन 3

टीम के लिए मिली जगह मेरी ताकत है: मैं लेन सँभालता हूँ और एंट्री या टीम की सुरक्षा के आइटम बनाता हूँ।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

शुरुआती मूवमेंट, तेज एंट्री और Snowball से मदद के लिए ठीक है। टीम को मेरे साथ होने वाला मूवमेंट समझना चाहिए।

किससे सावधान रहता हूँ

Snowball में अतिरिक्त साथी अपनी अच्छी पोज़िशन खो सकता है। Ice Shards दुश्मन जितना ही अपने लोगों का रास्ता भी रोक सकते हैं।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

एंट्री से पहले उतरने का लक्ष्य और फोकस जारी रखने का रास्ता देखता हूँ। Snowball से सेव को अलग काम मानता हूँ, कोर को अनपेक्षित फाइट में नहीं ले जाता।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

अंदर साथी हो, तो Snowball उसकी पोज़िशन बदलती है: मैं बिना वजह हीरो को अच्छे फ़ोकस से बाहर नहीं लेता।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

सपोर्ट · पोज़िशन 4

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमPhase Boots

    पास रहकर लड़ने और यूनिट की भीड़ से होकर गुजरने में मदद करते हैं।

  2. 02 / आधारBlink Dagger

    घुसने का एंगल बदलता है और जल्दी लक्ष्य तक पहुँचने देता है। मिलने वाला डैमेज इसके इस्तेमाल को रोक सकता है।

  3. 03 / आधारSolar Crest

    सीधी लड़ाई के लिए साथी हीरो को मज़बूत करता है और सुरक्षा का साधन जोड़ता है।

  4. 04 / अगला चुनावForce Staff

    मुझे या साथी को ख़तरनाक जगह से निकालता है; दिशा लक्ष्य के मुँह की ओर निर्भर करती है।

  5. 05 / अगला चुनावAghanim's Scepter

    Walrus Kick को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Glimmer Cape ↗

सुरक्षा का साधन जोड़ता है और चुने हुए साथी को छिपाता है; अदृश्यता डिटेक्शन से दूर जाने की जगह नहीं लेती।

Black King Bar ↗

उपयुक्त मैजिकल डैमेज और कंट्रोल के खिलाफ अपने एक्शन की विंडो देता है। मैं सुरक्षा भेदने वाले प्रभाव जाँचता हूँ।

Lotus Orb ↗

हटाए जा सकने वाले डिबफ़ को साफ कर सकता है और दुश्मन का टार्गेटेड फोकस मुश्किल बनाता है।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Ice Shards

हीरो बर्फ़ के टुकड़ों को ठंडी ऊर्जा के गोले में जोड़ता है, जो लगे हुए सभी दुश्मनों को डैमेज देता है। गोला आखिरी जगह पहुँचे, तो टुकड़े निकलकर 4/5/6/7 सेकंड का बैरियर बनाते हैं।

↻ 23 / 20 / 17 / 14 सेकंडमाना 100
एबिलिटी

Snowball

हीरो खुद को स्नोबॉल में लपेटता है। 325 रेडियस के साथियों पर राइट-क्लिक करके उन्हें भी अंदर ले सकते हैं, भले स्नोबॉल चल पड़ा हो। चलने के बाद रास्ते के सभी दुश्मनों को डैमेज मिलता है और वे स्टन होते हैं।

↻ 21 / 19 / 17 / 15 सेकंडमाना 75
और जानें

हीरो खुद को स्नोबॉल में लपेटता है। 325 रेडियस के साथियों पर राइट-क्लिक करके उन्हें भी अंदर ले सकते हैं, भले स्नोबॉल चल पड़ा हो। चलने के बाद रास्ते के सभी दुश्मनों को डैमेज मिलता है और वे स्टन होते हैं। अंदर जितने अधिक साथी हीरो हों, स्नोबॉल का डैमेज और स्टन उतना बढ़ता है।

एबिलिटी

Tag Team

हीरो को थोड़ी देर एक ऑरा देता है, जिसमें हमले दुश्मनों की मूवमेंट धीमी करते हैं और अतिरिक्त फिज़िकल डैमेज देते हैं। अवधि 6 सेकंड है।

↻ 24 / 21 / 18 / 15 सेकंडमाना 70
एबिलिटी

Walrus PUNCH!

हीरो अपना मशहूर वार करता है। बढ़े हुए डैमेज वाला यह क्रिटिकल हमला इतना ताकतवर है कि टार्गेट हवा में उछल जाता है।

↻ 16 / 13 / 10 सेकंडमाना 75
जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप3 क्षमताएँ +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

Aghanim’s Shard से

Drinking Buddies

हीरो और चुना हुआ साथी एक-दूसरे की ओर खिंचते हैं, फिर मूवमेंट स्पीड और आर्मर का बोनस पाते हैं।

पूरा विवरण

हीरो और चुना हुआ साथी एक-दूसरे की ओर खिंचते हैं, फिर मूवमेंट स्पीड और आर्मर का बोनस पाते हैं।

Aghanim’s Scepter से

Walrus Kick

हीरो सबसे पास के दुश्मन को चुनी हुई दिशा में लात मारता है, डैमेज देता है, स्टन करता है और स्लो करता है। उतरने की जगह के 250 रेडियस में सभी हीरो को भी डैमेज मिलता है। क्रीप को लात मारने पर कूलडाउन 50% कम होता है।

पूरा विवरण

हीरो सबसे पास के दुश्मन को चुनी हुई दिशा में लात मारता है, डैमेज देता है, स्टन करता है और स्लो करता है। उतरने की जगह के 250 रेडियस में सभी हीरो को भी डैमेज मिलता है। क्रीप को लात मारने पर कूलडाउन 50% कम होता है।

जन्मजात

Bitter Chill

350 रेडियस के दुश्मन हीरो की अटैक स्पीड घटाता है।

पूरा विवरण

350 रेडियस के दुश्मन हीरो की अटैक स्पीड घटाता है।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
626
मना · बेस
291
डैमेज · Valve फ़ील्ड
50–54
आर्मर · Valve फ़ील्ड
4.83
स्पीड
310
अटैक रेंज
150
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
23 / 3.9
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
23 / 1.9
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
18 / 1.7

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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