БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Tusk

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
TuskБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Тез кирүүнү камсыз кылам, жолду Ice Shards менен жабам жана Snowball көзөмөл же куткаруу катары колдоном.

Tusk кармаш баштоого эч качан каршы эмес. Ал душмандардын чегинүү жолун муз сыныктарынын дубалы менен кесет, өнөктөштөрдү эбегейсиз кар тоголокко чогултуп, анын ичинде каршылаштарга учуп кирет жана айкалышты өзүнүн белгилүү селейтүүчү соккусу менен бүтүрөт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Ice ShardsSnowballTag TeamWalrus PUNCH!
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Эрте кыймылга, кескин кирүүгө жана Snowball жардамына ылайык. Команда мен менен бирге жылууну түшүнүшү керек.

Эмнеден корком

Snowball ичиндеги ашыкча өнөктөш жакшы орунду жоготушу мүмкүн. Ice Shards жолду өзүңкүлөргө душмандан кем эмес жаба алат.

Тийүүдө эмне кылам

Кирүүдөн мурун конгон максатты жана бир максатка топтоонун уландысын көрөм. Snowball куткаруусун өзүнчө милдет катары тандайм, өзөктү күтүлбөгөн кармашка алып кетпейм.

Биринчи эмнени текшерем

Ичинде өнөктөшү бар Snowball анын ордун өзгөртөт: баатырды жакшы бир максатка топтоодон себепсиз албайм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  3. 03 / НегизSolar Crest

    Өнөктөш баатырды тийүү кармашы үчүн күчөтөт жана коргоо куралын кошот.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Walrus Kick ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Ice Shards

Баатыр муз сыныктарын муздак энергиянын шарына кысып, ал тийген бардык душмандарга зыян берет. Шар белгиленген чекитке жеткенде, сыныктар бошонуп, 4/5/6/7 сек. тосмо жаратат.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 секунд.Манасы 100
Жөндөм

Snowball

Баатыр кар тоголокко оролот. 325 радиустагы өнөктөштөрдү да, тоголок кыймылдап жатса да, аларды чычкандын оң баскычы менен басып тоголокко салууга болот. Учурулгандан кийин тоголоктун жолундагы бардык душмандар селейип, зыян алышат.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 секунд.Манасы 75
Кеңири

Баатыр кар тоголокко оролот. 325 радиустагы өнөктөштөрдү да тоголокко салууга болот, аларга чычкандын оң баскычы менен басып, тоголок кыймылдап жатса да. Жөнөтүлгөндөн кийин тоголоктун жолундагы бардык душмандар селейип, зыян алышат. Тоголокто өнөктөш баатырлар канчалык көп болсо, анын зыяны жана селейтүүсү ошончолук чоң.

Жөндөм

Tag Team

Баатырга убактылуу аура берет: анда чабуулдар душмандардын кыймылын жайлатат жана аларга кошумча физикалык зыян берет. 6 секунд иштейт.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 секунд.Манасы 70
Жөндөм

Walrus PUNCH!

Баатыр өзүнүн таажы соккусун жасайт — зыяны көбөйгөн ушунчалык күчтүү критикалык чабуул, ал курмандыкты абага ыргытат.

↻ 16 / 13 / 10 секунд.Манасы 75
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Drinking Buddies

Баатыр жана тандалган өнөктөш бири-бирине тартылат, андан кийин кыймыл ылдамдыгына жана соотко бонус алышат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр жана тандалган өнөктөш бири-бирине тартылат, андан кийин кыймыл ылдамдыгына жана соотко бонус алышат.

Aghanim’s Scepter жагынан

Walrus Kick

Баатыр эң жакын душманды көрсөтүлгөн багытка тебелеп, ага зыян берет, селейтет жана жайлатат. Конгон чекиттин айланасында 250 радиустагы бардык баатырлар да зыян алат. Крипти тебсе, күтүү убактысы 50% азыраак.

Толук сүрөттөмө

Баатыр эң жакын душманды көрсөтүлгөн багытка тебелеп, ага зыян берет, селейтет жана жайлатат. Конгон чекиттин айланасында 250 радиустагы бардык баатырлар да зыян алат. Крипти тебсе, күтүү убактысы 50% азыраак.

Тубаса

Bitter Chill

350 радиустагы душман баатырлардын чабуул ылдамдыгын азайтат.

Толук сүрөттөмө

350 радиустагы душман баатырлардын чабуул ылдамдыгын азайтат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
626
Мана · негиз
291
Зыян · Valve талаасы
50–54
Соот · Valve талаасы
4.83
Ылдамдык
310
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
23 / 3.9
Шамдагайлык · база / өсүш
23 / 1.9
Акыл · негиз / өсүш
18 / 1.7

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.