SANKARI / SELVITETÄÄN

Tusk

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
TuskSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Varmistan nopean menon, suljen reitin Ice Shardsilla ja käytän Snowballia kontrolliin tai pelastukseen.

Tusk on aina valmis haastamaan riitaa. Hän katkaisee vihollisten vetäytymisen jääsirpaleseinällä, kerää liittolaiset valtavaan lumipalloon ja syöksyy sillä vastustajiin päättäen yhdistelmän tunnusomaiseen kaatavaan iskuunsa.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

04

Tukipelaaja · positio 4

Alkuperäinen suositus

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

03

Offlane · positio 3

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

OOPS DOTA

Tusk: päätökset ottelussa

Milloin valita Tusk?

Sopii varhaiseen liikkeeseen, äkilliseen menoon ja Snowball-apuun. Joukkueen on ymmärrettävä yhteinen siirtyminen kanssani.

Mikä uhkaa sankaria Tusk?

Ylimääräinen liittolainen Snowballissa voi menettää hyvän paikkansa. Ice Shards voi sulkea omien reitin yhtä hyvin kuin vastustajan.

Miten pelata sankarilla Tusk?

Näen ennen menoa laskeutumiskohteen ja keskityksen jatkon. Valitsen Snowball-pelastuksen omaksi tehtäväksi viemättä corea yllättävään taisteluun.

Snowball liittolainen sisällä muuttaa hänen paikkaansa: en ota sankaria pois hyvästä keskityksestä syyttä.

”Otin palloon. Onko määränpää sovittu?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Tukipelaaja · positio 4

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  2. 02 / PerustaBlink Dagger

    Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

  3. 03 / PerustaSolar Crest

    Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Walrus Kick. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Glimmer Cape ↗

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Lotus Orb ↗

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Ice Shards

Sankari puristaa jääsirpaleet kylmän energian palloksi, joka vahingoittaa kaikkia osumiaan vihollisia. Perillä sirpaleet vapautuvat ja luovat esteen 4/5/6/7 sekunniksi.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sekuntiaMana 100
Kyky

Snowball

Sankari kääriytyy lumipalloksi. Myös 325 säteellä olevat liittolaiset voi ottaa mukaan napsauttamalla niitä hiiren oikealla painikkeella, vaikka pallo jo liikkuisi. Laukaisun jälkeen kaikki pallon reitillä olevat viholliset tainnutetaan ja ne saavat vahinkoa.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sekuntiaMana 75
Lisätietoja

Sankari kääriytyy lumipalloksi. Myös 325 säteellä olevat liittolaiset voi ottaa mukaan napsauttamalla niitä hiiren oikealla painikkeella, vaikka pallo jo liikkuisi. Laukaisun jälkeen kaikki pallon reitillä olevat viholliset tainnutetaan ja ne saavat vahinkoa. Mitä enemmän liittolaissankareita pallossa on, sitä suuremmat ovat sen vahinko ja tainnutus.

Kyky

Tag Team

Antaa sankarille tilapäisesti auran, jossa hyökkäykset hidastavat vihollisten liikettä ja tekevät fyysistä lisävahinkoa. Kestää 6 sekuntia.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sekuntiaMana 70
Kyky

Walrus PUNCH!

Sankari tekee tunnusomaisen iskunsa — niin voimakkaan vahvistetun kriittisen hyökkäyksen, että uhri lentää ilmaan.

↻ 16 / 13 / 10 sekuntiaMana 75
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot3 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Shard -esineestä

Drinking Buddies

Sankari ja valittu liittolainen vetäytyvät toisiaan kohti ja saavat sen jälkeen lisää liikenopeutta ja panssaria.

Koko kuvaus

Sankari ja valittu liittolainen vetäytyvät toisiaan kohti ja saavat sen jälkeen lisää liikenopeutta ja panssaria.

Aghanim’s Scepteristä

Walrus Kick

Sankari potkaisee lähintä vihollista valittuun suuntaan, vahingoittaa tätä sekä tainnuttaa ja hidastaa sen. Myös kaikki sankarit 250 säteellä laskeutumispaikasta saavat vahinkoa. Latausaika on 50% lyhyempi, jos potkaistu kohde on creep.

Koko kuvaus

Sankari potkaisee lähintä vihollista valittuun suuntaan, vahingoittaa tätä sekä tainnuttaa ja hidastaa sen. Myös kaikki sankarit 250 säteellä laskeutumispaikasta saavat vahinkoa. Latausaika on 50% lyhyempi, jos potkaistu kohde on creep.

Synnynnäinen

Bitter Chill

Vähentää vihollissankarien hyökkäysnopeutta 350 säteellä.

Koko kuvaus

Vähentää vihollissankarien hyökkäysnopeutta 350 säteellä.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
626
Mana · perus
291
Vahinko · Valven tietokenttä
50–54
Panssari · Valven tietokenttä
4.83
Nopeus
310
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
23 / 3.9
Ketteryys · perusarvo / kasvu
23 / 1.9
Äly · perus / kasvu
18 / 1.7

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.