英雄 / 一起弄懂

Phantom Assassin

魅影刺客 · 幻影刺客

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Phantom Assassin英雄計劃

我想在這局做什麼

我加快發育,跳向在考慮其防護後仍能迅速擊殺的目標。

幻影刺客 (Phantom Assassin)的獵物現身之際,就是她出手之時。她快速地接近目標,輕鬆地躲過攻擊,殘忍地收割敵人的性命。沒有一絲預兆,她的任何攻擊都有可能置人於死地。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

01

核心 · 1 號位

初始建議

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

OOPS DOTA

Phantom Assassin:對局決策

什麼時候適合選Phantom Assassin?

確認對方的防禦技能後,如果能靠普攻切到脆皮,我就會選擇這個方案。前期刷錢也需要空間。

Phantom Assassin需要防範什麼?

控制、魔法爆發和針對閃避的裝備,會改變生存能力。我不會只指望敵人攻擊落空。

Phantom Assassin該怎麼打?

跳躍前,我會看誰能救目標。有時等一個防禦效果結束,比打出一套很漂亮、卻撞進防護裝備裡的進攻更划算。

我先檢查敵人的控制和保命物品,再選擇進場,而不是看到最近的輔助就衝。

«我喜歡暴擊。也喜歡退場技能。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

核心 · 1 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Battle Fury

    加快近戰英雄清線和打野的速度;這是在昂貴戰鬥裝備之前對發育的投資。

  3. 03 / 核心Desolator

    降低被攻擊目標的護甲,強化物理集火和建築壓制。

  4. 04 / 下一處分岔Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

  5. 05 / 下一處分岔Skull Basher

    為攻擊增加眩暈機率,讓目標更難脫離交戰。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Abyssal Blade ↗

當減速和普攻已經不夠時,提供指向性控制。

Satanic ↗

在主動效果期間幫助通過普攻恢復;打不到目標時,不保證能救命。

Nullifier ↗

限制選定目標相應的防禦效果;我會檢查它具體能解除哪些應對手段。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Stifling Dagger

英雄向選定敵人投擲匕首,使其減速,並造成 65/70/75/80 + 技能擁有者攻擊傷害 30/45/60/75% 的物理傷害,同時施加其物品和技能的攻擊特效。

↻ 6 秒魔法消耗 30
技能

Phantom Strike

傳送到一個單位身旁,敵我皆可,如果目標是敵方單位將進行攻擊並獲得攻速加成。

↻ 0.1 秒魔法消耗 35 / 40 / 45 / 50
技能

Immaterial

幻影刺客專注一心,閃避敵人攻擊的技藝得到提升。

瞭解更多

幻影刺客專注一心,閃避敵人攻擊的技藝得到提升。 與其他閃避效果為非線性疊加。

技能

Coup de Grace

英雄磨鍊戰鬥技巧,每次攻擊都有機率進入致命專注狀態。在此狀態下,下一次攻擊必定暴擊,並消耗專注。

瞭解更多

幻影刺客的戰鬥技能得到精進,每次攻擊時有機率獲得致命專注。攻擊時若帶有致命專注,幻影刺客會消耗該效果,並且必定產生一次致命一擊。窒礙短匕 (Stifling Dagger)擁有額外機率獲得致命專注。

先天技能、升級與其他形態2 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Blur

幻影刺客模糊自己的身形,躲避多種飛行過程中的攻擊和技能彈道,提升她的移動速度,使她無法被看到,直到她靠近敵方英雄或防禦塔。

完整說明與升級

幻影刺客模糊自己的身形,躲避多種飛行過程中的攻擊和技能彈道,提升她的移動速度,使她無法被看到,直到她靠近敵方英雄或防禦塔。

Aghanim’s Shard

冷卻時間減少 10 秒。技能擁有者擊殺敵人時,所有技能的當前剩餘冷卻時間按各自最大冷卻時間的 60% 減少。

來自 Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

幻影刺客對附近範圍內敵人放出尖利的刀刃,擊中時造成每名受害者最大生命值一定百分比的傷害並施加破壞效果。

完整描述

幻影刺客對附近範圍內敵人放出尖利的刀刃,擊中時造成每名受害者最大生命值一定百分比的傷害並施加破壞效果。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
538
魔法值 · 基礎
255
傷害 · Valve 資料欄位
57–59
護甲 · Valve 資料欄位
4.67
速度
310
攻擊距離
150
力量 · 基礎 / 成長
19 / 2.2
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 3.4
智力 · 基礎 / 成長
15 / 1.7

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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