EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Phantom Assassin

PA Mortred

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Phantom AssassinPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Accelero il farm e salto su un bersaglio che posso eliminare rapidamente, tenendo conto delle sue difese.

Phantom Assassin attacca appena avvista la vittima. Avvicinandosi all'istante, Mortred schiva agilmente gli attacchi e colpisce il nemico ripetutamente: qualsiasi colpo può essere fatale.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Phantom Assassin, decisioni in partita

Quando scegliere Phantom Assassin?

Lo scelgo se posso raggiungere un bersaglio fragile con gli attacchi dopo aver controllato le sue abilità difensive. Per farmare all’inizio serve spazio.

Cosa è pericoloso per Phantom Assassin?

Controllo, burst magico e oggetti contro l'evasione cambiano la sopravvivenza. Non conto solo sul fatto che il nemico manchi i colpi.

Come giocare Phantom Assassin?

Prima del salto guardo chi può salvare il bersaglio. A volte aspettare un effetto difensivo è meglio che lanciare un attacco bellissimo contro un inventario protetto.

Entro dopo aver controllato i controlli e gli oggetti di save nemici, non semplicemente sul support più vicino.

«Amo i critici. Anche il tasto per uscire.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Accelera la pulizia delle ondate e della giungla per un eroe da mischia; è un investimento nel farm prima degli oggetti da combattimento costosi.

  3. 03 / BaseDesolator

    Riduce l'armatura del bersaglio attaccato e rafforza i danni fisici concentrati e la pressione sugli obiettivi.

  4. 04 / La prossima diramazioneBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  5. 05 / Prossimo bivioSkull Basher

    Aggiunge una probabilità di stordire con gli attacchi, rendendo più difficile al bersaglio uscire dal contatto.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Abyssal Blade ↗

Fornisce un controllo mirato quando rallentamento e attacchi non bastano più.

Satanic ↗

Aiuta a recuperare attaccando durante la finestra attiva; senza accesso al bersaglio non garantisce un salvataggio.

Nullifier ↗

Limita gli effetti difensivi compatibili sul bersaglio scelto; verifico quali risposte rimuove esattamente.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Stifling Dagger

L'eroe lancia un pugnale contro il nemico scelto, rallentandone il movimento e infliggendo danni fisici pari a 65/70/75/80 + il 30/45/60/75% dei danni d'attacco del possessore. Applica inoltre gli effetti d'attacco dei suoi oggetti e delle sue abilità.

↻ 6 sMana 30
Abilità

Phantom Strike

L'eroe si teletrasporta verso l'unità scelta e, se è un avversario, ottiene velocità d'attacco aggiuntiva.

↻ 0.1 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Abilità

Immaterial

L'eroe si concentra su sé stesso, riuscendo a schivare gli attacchi.

Scopri di più

L’eroe si concentra su se stesso, riuscendo a schivare gli attacchi. Si combina con le altre fonti di evasione secondo rendimenti decrescenti.

Abilità

Coup de Grace

L'eroe affina le proprie capacità di combattimento e a ogni attacco può entrare in uno stato di concentrazione letale. In questo stato, il prossimo attacco infligge sicuramente danni critici e consuma la concentrazione.

Scopri di più

L’eroe affina le sue capacità di combattimento: ogni attacco ha una probabilità di fargli raggiungere una concentrazione letale. In questo stato, l’attacco successivo infligge sicuramente danni critici e consuma la concentrazione. Stifling Dagger ha una probabilità maggiore di conferire concentrazione.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Blur

L'eroe sfuma i propri contorni, disgiungendo i proiettili diretti su di lui, diventando invisibile e accelerando il movimento. Invisibilità e accelerazione spariscono avvicinandosi a un eroe nemico o a una torre.

Descrizione completa e potenziamenti

L'eroe sfuma i propri contorni, disgiungendo i proiettili diretti su di lui, diventando invisibile e accelerando il movimento. Invisibilità e accelerazione spariscono avvicinandosi a un eroe nemico o a una torre.

Aghanim’s Shard

Riduce la ricarica di 10 s. Quando il portatore ottiene un'uccisione, le ricariche attuali di tutte le sue abilità si riducono del 60% dei rispettivi valori massimi.

Da Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Emette pugnali affilati attorno all'eroe che infliggono ai nemici danni basati sulla loro salute massima e applicano break.

Descrizione completa

Emette pugnali affilati attorno all'eroe che infliggono ai nemici danni basati sulla loro salute massima e applicano break.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
538
Mana · base
255
Danni · campo Valve
57–59
Armatura · campo Valve
4.67
Velocità
310
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
19 / 2.2
Agilità · base / crescita
22 / 3.4
Intelligenza · base / crescita
15 / 1.7

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.