OGGETTO / COSA OFFRE

Nullifier

Effetti, scelte d’acquisto e alternative per la tua partita.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Tutti gli oggetti ↗
Negozio · immagine Valve / Trattenere il bersaglio giusto

Sceglierei Nullifier contro un nemico salvato continuamente da effetti positivi rimovibili. Prima dell'acquisto verifico le interazioni specifiche.

Danni
75
Armatura
10
Rallentamento del movimento
10%
Ricarica
10 s
01 / MECCANICA

Cosa fa l’oggetto

01

Attiva: Nullify

Sopprime il bersaglio: lo rallenta e ne dissipa continuamente gli effetti positivi. Durata: 4 sec.

Tipo di dissipazione: base

OOPS DOTA

Nullifier: domande utili

Quando può servire Nullifier?

Il bersaglio sopravvive regolarmente al nostro focus grazie a effetti positivi rimovibili.

Come usare Nullifier?

Controllo il save preciso e uso Nullifier sul bersaglio che la squadra è già in grado di finire.

Quale errore evitare con Nullifier?

Comprarlo contro qualsiasi difesa senza controllare se l'effetto interessato può essere dissolto.

«Prima nomino il salvataggio nemico che voglio rimuovere.»

Ruslan
02 / IL MIO RIFERIMENTO

Quando lo comprerei

Quando questi salvataggi impediscono già di completare il focus e l'eroe ha danni propri.

03 / BUILD

Componenti di assemblaggio

Componenti della ricetta Valve. Le parti ripetute sono indicate con la quantità.

Sacred RelicSplintmailRicetta
Nullifier
04 / EROE E COMPITO

Su chi lo valuterei

Esempi basati sulle meccaniche. Ruolo, avversari e piano della squadra determinano la scelta finale.

05 / UN'ALTRA RISPOSTA

Con cosa confrontarlo

Compiti simili non rendono gli oggetti intercambiabili. Confronto effetto, prezzo e momento d'uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Attributi e condizioni importanti

Danni
75
Armatura
10
Rallentamento del movimento
10%
Ricarica
10 s
Portata di lancio
900

Note di Valve

  • Si può usare sulle unità invulnerabili.

Effetti e ricette di gioco sono un'istantanea dei dati ufficiali. I miei riferimenti guidano la scelta in base al compito, senza promettere la stessa build in ogni match. I valori di più livelli, quando presenti, sono separati da «/».

Dati originali Valve dell'oggetto ↗

Meno nebbia. Più risposte.