هیرو / بررسی می‌کنیم

Phantom Assassin

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Phantom Assassinبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

فارم را جلو می‌برم و روی هدفی می‌پرم که با در نظر گرفتن دفاعش بتوان سریع حذفش کرد.

Phantom Assassin با دیدن قربانی به یورش می‌رود. مورترد فوراً نزدیک می‌شود، آسان از حمله‌ها جاخالی می‌دهد و ضربه پشت ضربه به دشمن می‌زند که هر کدام می‌تواند مرگبار باشد.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Phantom Assassin: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Phantom Assassin را انتخاب کنم؟

وقتی انتخاب می‌کنم که پس از بررسی دکمه‌های دفاعی هدف شکننده بتوانم با حمله‌ها به او برسم. برای فارم اولیه فضا لازم است.

چه چیزی برای Phantom Assassin خطرناک است؟

کنترل، انفجار جادویی و آیتم‌های ضد اویژن بقا را تغییر می‌دهند. فقط روی خطا رفتن ضربه‌های دشمن حساب نمی‌کنم.

چطور با Phantom Assassin بازی کنم؟

پیش از پرش می‌بینم چه کسی هدف را سیو می‌کند. گاهی صبر برای یک اثر دفاعی سودمندتر از شروع حمله‌ای بی‌نهایت زیبا مقابل اینونتوری دفاعی آماده است.

بعد از بررسی کنترل و آیتم‌های سیو دشمن وارد می‌شوم، نه صرفاً روی نزدیک‌ترین ساپورت.

«کریت را دوست دارم. دکمهٔ خروج را هم.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهBattle Fury

    پاک کردن موج‌ها و جنگل را برای هیروی حمله‌نزدیک سریع‌تر می‌کند؛ سرمایه‌گذاری فارم پیش از آیتم‌های گران مبارزه است.

  3. 03 / پایهDesolator

    آرمور هدف حمله‌شده را کم می‌کند و فوکوس فیزیکی و فشار روی هدف‌ها را تقویت می‌کند.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیSkull Basher

    در حمله‌ها شانس استان اضافه می‌کند تا نگه داشتن هدف در تماس آسان‌تر شود.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Abyssal Blade ↗

وقتی کاهش سرعت و حمله‌ها دیگر کافی نیستند، کنترل هدف‌دار می‌دهد.

Satanic ↗

در فرصت اکتیو با حمله به بازسازی کمک می‌کند؛ بدون دسترسی به هدف، نجات تضمینی نیست.

Nullifier ↗

اثرهای دفاعی مناسب را روی هدف انتخابی محدود می‌کند؛ بررسی می‌کنم دقیقاً کدام پاسخ‌ها را پاک می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Stifling Dagger

هیرو به سوی دشمن انتخاب‌شده خنجری پرتاب می‌کند که حرکت را کند می‌کند، دمیج فیزیکی برابر با 65/70/75/80 + 30/45/60/75% حملهٔ صاحب قابلیت می‌زند و اثرهای حملهٔ آیتم‌ها و قابلیت‌های او را هم اعمال می‌کند.

↻ 6 ثانیهمانا 30
قابلیت

Phantom Strike

هیرو به واحد انتخابی تلپورت می‌کند و اگر دشمن باشد، سرعت حملهٔ اضافه می‌گیرد.

↻ 0.1 ثانیهمانا 35 / 40 / 45 / 50
قابلیت

Immaterial

هیرو روی خود تمرکز می‌کند و می‌تواند از حمله‌ها جا خالی بدهد.

اطلاعات بیشتر

هیرو روی خودش تمرکز می‌کند تا از حمله‌ها جاخالی بدهد. با دیگر منابع جاخالی طبق قانون بازده نزولی ترکیب می‌شود.

قابلیت

Coup de Grace

هیرو مهارت‌های رزمی‌اش را صیقل می‌دهد و با هر حمله شانس ورود به تمرکز مرگبار دارد. در این حالت حملهٔ بعدی حتماً کریتیکال می‌زند و تمرکز را حذف می‌کند.

اطلاعات بیشتر

هیرو مهارت‌های رزمی‌اش را صیقل می‌دهد و با هر حمله شانس ورود به تمرکز مرگبار دارد. در این حالت حملهٔ بعدی حتماً کریتیکال می‌زند و تمرکز را حذف می‌کند. Stifling Dagger با احتمال بیشتری تمرکز می‌دهد.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Blur

هیرو خطوط بدنش را محو می‌کند، پرتابه‌های هدف‌گیر را از هدف خارج می‌کند، نامرئی می‌شود و سریع‌تر حرکت می‌کند. با نزدیک شدن به هیروی دشمن یا تاور، نامرئی بودن و شتاب از بین می‌روند.

توضیح کامل و ارتقاها

هیرو خطوط بدنش را محو می‌کند، پرتابه‌های هدف‌گیر را از هدف خارج می‌کند، نامرئی می‌شود و سریع‌تر حرکت می‌کند. با نزدیک شدن به هیروی دشمن یا تاور، نامرئی بودن و شتاب از بین می‌روند.

Aghanim’s Shard

کول‌داون را 10 ثانیه کم می‌کند. وقتی صاحب قابلیت کسی را می‌کشد، کول‌داون فعلی همهٔ قابلیت‌هایش به‌اندازهٔ 60% مقدار حداکثرشان کاهش می‌یابد.

از Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

دور هیرو خنجرهای تیز آزاد می‌کند که به دشمنان دمیج وابسته به حداکثر سلامتشان می‌زنند و بریک اعمال می‌کنند.

توضیح کامل

دور هیرو خنجرهای تیز آزاد می‌کند که به دشمنان دمیج وابسته به حداکثر سلامتشان می‌زنند و بریک اعمال می‌کنند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
538
مانا · پایه
255
دمیج · فیلد Valve
57–59
آرمور · فیلد Valve
4.67
سرعت
310
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
19 / 2.2
اگیلیتی · پایه / رشد
22 / 3.4
اینتلیجنس · پایه / رشد
15 / 1.7

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.