SANKARI / SELVITETÄÄN

Phantom Assassin

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Phantom AssassinSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Kiihdytän farmia ja hyppään kohteeseen, jonka voi poistaa nopeasti suoja huomioiden.

Phantom Assassin hyökkää heti uhrinsa nähtyään. Mortred lähestyy hetkessä, väistää hyökkäykset vaivatta ja lyö vihollista yhä uudelleen — jokainen isku voi olla kohtalokas.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Phantom Assassin: päätökset ottelussa

Milloin valita Phantom Assassin?

Valitsen, jos pystyn pääsemään hyökkäyksillä hauraaseen kohteeseen sen suojakykyjen tarkistamisen jälkeen. Varhainen farmi tarvitsee tilaa.

Mikä uhkaa sankaria Phantom Assassin?

Kontrolli, taikapurske ja väistön vastaiset esineet muuttavat selviytymistä. En luota vain vihollisen ohilyönteihin.

Miten pelata sankarilla Phantom Assassin?

Katson ennen hyppyä, kuka pelastaa kohdetta. Yhden suojavaikutuksen odottaminen on joskus parempi kuin täydellisen hienon hyökkäyksen aloittaminen suljettua esineistöä vastaan.

Hyökkään tarkistettuani vihollisen kontrollin ja pelastusesineet, en vain lähimmän tukipelaajan kimppuun.

”Pidän kriittisistä. Pakopainikkeestakin.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaBattle Fury

    Nopeuttaa lähitaistelusankarin aaltojen ja metsän tyhjentämistä; sijoitus farmiin ennen kalliita taisteluesineitä.

  3. 03 / PerustaDesolator

    Vähentää hyökkäyksen kohteen panssaria ja vahvistaa fyysistä keskitettyä vahinkoa sekä kohteiden painostamista.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenSkull Basher

    Lisää hyökkäyksiin tainnutusmahdollisuuden, jotta kohde on vaikeampi päästää pois kontaktista.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Abyssal Blade ↗

Antaa kohdennettua kontrollia, kun pelkkä hidastus ja hyökkäykset eivät enää riitä.

Satanic ↗

Auttaa palautumaan hyökkäyksillä aktiivisen vaikutuksen aikana; ilman pääsyä kohteeseen ei ole varma pelastus.

Nullifier ↗

Rajoittaa valitun kohteen sopivia suojavaikutuksia; tarkistan, mitkä vastaukset se täsmälleen poistaa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Stifling Dagger

Sankari heittää valittuun viholliseen tikarin, joka hidastaa liikkumista, aiheuttaa fyysistä vahinkoa 65/70/75/80 + 30/45/60/75% kantajan hyökkäyksestä ja käyttää tämän esineiden sekä kykyjen hyökkäysvaikutuksia.

↻ 6 sekuntiaMana 30
Kyky

Phantom Strike

Sankari teleporttaa valitun yksikön luo ja saa lisähyökkäysnopeutta, jos kohde on vihollinen.

↻ 0.1 sekuntiaMana 35 / 40 / 45 / 50
Kyky

Immaterial

Sankari keskittyy itseensä ja pystyy näin väistämään hyökkäyksiä.

Lisätietoja

Sankari keskittyy itseensä, minkä ansiosta hän voi väistää hyökkäyksiä. Yhdistyy muiden väistölähteiden kanssa vähenevän hyödyn periaatteella.

Kyky

Coup de Grace

Sankari hioo taistelutaitojaan ja voi jokaisella hyökkäyksellä siirtyä kuolettavaan keskittymiseen. Siinä seuraava hyökkäys aiheuttaa varmasti kriittistä vahinkoa ja päättää keskittymisen.

Lisätietoja

Sankari hioo taistelutaitojaan ja voi jokaisella hyökkäyksellä siirtyä kuolettavaan keskittymiseen. Siinä seuraava hyökkäys aiheuttaa varmasti kriittistä vahinkoa ja päättää keskittymisen. Stifling Dagger -kyky antaa keskittymisen suuremmalla todennäköisyydellä.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Blur

Sankari hämärtää ääriviivansa, väistää itseensä suunnatut ammukset, muuttuu näkymättömäksi ja liikkuu nopeammin. Näkymättömyys ja nopeutus katoavat vihollissankarin tai tornin lähelle mentäessä.

Koko kuvaus ja parannukset

Sankari hämärtää ääriviivansa, väistää itseensä suunnatut ammukset, muuttuu näkymättömäksi ja liikkuu nopeammin. Näkymättömyys ja nopeutus katoavat vihollissankarin tai tornin lähelle mentäessä.

Aghanim’s Shard

Lyhentää latausaikaa 10 sekuntia. Kun kantaja saa tapon, kaikkien hänen kykyjensä jäljellä olevat latausajat lyhenevät 60% niiden enimmäisarvoista.

Aghanim’s Scepteristä

Fan of Knives

Lähettää sankarin ympärille teräviä tikareita, jotka aiheuttavat vihollisten enimmäisterveydestä riippuvaa vahinkoa ja murtavat passiiviset kyvyt.

Koko kuvaus

Lähettää sankarin ympärille teräviä tikareita, jotka aiheuttavat vihollisten enimmäisterveydestä riippuvaa vahinkoa ja murtavat passiiviset kyvyt.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
538
Mana · perus
255
Vahinko · Valven tietokenttä
57–59
Panssari · Valven tietokenttä
4.67
Nopeus
310
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
19 / 2.2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
22 / 3.4
Äly · perus / kasvu
15 / 1.7

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.