英雄 / 一起弄懂

Death Prophet

死亡先知 · 女妖

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Death Prophet英雄計劃

我想在這局做什麼

我在 Exorcism 生效期間打建築和長時間團戰,同時維持 Spirit Siphon 的連線。

死亡先知 (Death Prophet)只要釋放出她的怨靈大軍,敵人和他們的建築都將不堪一擊。她的蟲群可以產生一波又一波的傷害,她的猛攻近乎無人能擋,在直搗敵方基地的團隊中她獨挑大梁。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

02

中單 · 2 號位

初始建議

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

03

劣勢路 · 3 號位

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Death Prophet:對局決策

什麼時候適合選Death Prophet?

適合在 Exorcism 視窗壓地圖目標,並打長時間團戰。團隊要準備好跟著這個視窗行動。

Death Prophet需要防範什麼?

拉開距離和降低恢復,會妨礙保持接觸。沒有大招時,進場拿地圖目標的計劃要明顯更謹慎。

Death Prophet該怎麼打?

Exorcism 前,我會選擇地圖上的目標,而不只是畫面中的英雄。視窗持續時保持接觸,不把時間耗在無止境的追人上。

沒有 Exorcism 時,計劃就要改變:我不會帶團隊以同樣風險爭同一個目標。

«惡靈在幹活。目標指定了嗎?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

中單 · 2 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

  2. 02 / 核心Kaya and Sange

    強化法系打法,並增加生存餘量來延長交戰。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

  4. 04 / 下一處分岔Shiva's Guard

    提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

  5. 05 / 下一處分岔Aghanim's Scepter

    解鎖或強化 Exorcism。具體效果見下方的技能部分。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Eul's Scepter of Divinity ↗

提供獨立的控制或保命工具;我提前準備好落地後的連招。

Octarine Core ↗

當我的作用受限於法術可用頻率時,減少冷卻時間。

Refresher Orb ↗

允許再次利用關鍵強勢期。購買前,我會確認魔法值夠不夠施放兩次。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Crypt Swarm

召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐。

↻ 9 / 8 / 7 / 6 秒魔法消耗 80 / 90 / 100 / 110
技能

Silence

放出一個彈道,阻止目標區域內的敵人施放魔法。

↻ 15 / 14 / 13 / 12 秒魔法消耗 80 / 90 / 100 / 110
技能

Spirit Siphon

創造一個靈魂連線,將死亡先知與一個敵方單位相連。每秒吸取生命值。

魔法消耗 60
詳情與升級

創造一個靈魂連線,將死亡先知與一個敵方單位相連。每秒吸取生命值。

Aghanim’s Shard

最大充能數增加 1。如果技能連續作用於敵人 3 秒,會對其施加 1 秒恐懼。

技能

Exorcism

英雄放出惡靈,吸取附近敵方單位和建築的生命。每次攻擊後,惡靈必須返回施放者身邊,才能再次攻擊。經過 40 秒。

↻ 150 秒魔法消耗 200 / 300 / 400
詳情與升級

英雄放出惡靈,吸取附近敵方單位和建築的生命。每次攻擊後,惡靈必須返回施放者身邊,才能再次攻擊。40 秒後,惡靈最終返回,按所造成傷害的一定比例治療施放者。建築受到 50% 傷害。

Aghanim’s Scepter

敵人受到死亡先知的技能作用,或被死亡先知攻擊時,會有一隻惡靈飛出攻擊敵人,造成高於平常的傷害,再返回使自身回覆生命。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Witchcraft

死亡先知的神秘學識隨著經驗積累而加深,獲得移動速度和技能冷卻時間減少。

完整描述

死亡先知的神秘學識隨著經驗積累而加深,獲得移動速度和技能冷卻時間減少。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
582
魔法值 · 基礎
363
傷害 · Valve 資料欄位
22–32
護甲 · Valve 資料欄位
3.83
速度
290
攻擊距離
600
力量 · 基礎 / 成長
21 / 2.9
敏捷 · 基礎 / 成長
17 / 2.3
智力 · 基礎 / 成長
24 / 3

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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