
Crypt Swarm
Wysyła rój uskrzydlonych bestii, aby zaatakowały wrogie jednostki przed Death Prophet.
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERAWywieram presję na cel na mapie i długą walkę w oknie Exorcism, utrzymując kontakt przez Spirit Siphon.
Kiedy uwalnia swoją armię duchów, Death Prophet doskonale sprawdza się w dewastowaniu wrogów oraz ich umocnień. Kiedy prowadzi siły swojej drużyny w kierunku wrogiej bazy, wysyłając szkodliwą falę za falą ze swojego roju, jej atak może wydawać się nie do powstrzymania.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.
Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.
To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.
Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

Wzmacnia plan oparty na magii i daje zapas przeżywalności do dłuższego kontaktu.

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

Odblokowuje lub ulepsza Exorcism. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Wysyła rój uskrzydlonych bestii, aby zaatakowały wrogie jednostki przed Death Prophet.

Wystrzeliwuje pocisk powstrzymujący wrogie jednostki na danym obszarze przed rzucaniem czarów.

Tworzy więź duchową między Death Prophet a wrogą jednostką, wysysając z wroga zdrowie.
Tworzy więź duchową między Death Prophet a wrogą jednostką, wysysając z wroga zdrowie.
Zwiększa liczbę ładunków Spirit Siphon o 1 i powoduje, że wrogowie stają się przerażeni na 1 s, jeżeli znajdą się pod wpływem Spirit Siphon nieprzerwanie przez 3 s.

Bohater wypuszcza złe duchy, które wysysają zdrowie pobliskich wrogich jednostek i budynków. Po każdym ataku duch musi wrócić do właściciela, zanim zaatakuje ponownie. Po 40 s.
Wypuszcza złe duchy, które wysysają zdrowie pobliskich wrogich jednostek i budynków. Aby zaatakować ponownie, duchy muszą powrócić do Death Prophet. Pod koniec działania czaru Death Prophet zostanie uleczona proporcjonalnie do ilości zadanych obrażeń. Zadaje 50% obrażeń budynkom. Trwa 40 s.
Za każdym razem, gdy jeden z czarów lub ataków Death Prophet trafi wroga, w jego stronę zostanie wypuszczony duch, który zada mu więcej obrażeń niż zwykle i wróci do niej ze skradzionym zdrowiem.
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Okultystyczna wiedza Death Prophet pogłębia się wraz z jej doświadczeniem, zwiększając jej szybkość ruchu i skracając czasy oczekiwania na czary.
Okultystyczna wiedza Death Prophet pogłębia się wraz z jej doświadczeniem, zwiększając jej szybkość ruchu i skracając czasy oczekiwania na czary.
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.