HERÓI / VAMOS ENTENDER

Death Prophet

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Death ProphetPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Pressiono o objetivo e a luta prolongada na janela de Exorcism, mantendo contato com Spirit Siphon.

Quando ela liberta o seu exército de fantasmas, a Death Prophet é excelente em demolir não só os seus inimigos, mas também as suas estruturas. Liderando as forças da sua equipe em direção à base inimiga com ondas e mais ondas do seu enxame danoso, o seu massacre pode parecer implacável.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para pressionar um objetivo e prolongar a luta durante a janela de Exorcism. A equipe precisa estar pronta para avançar junto com essa janela.

O que me preocupa

Aumento da distância e redução de recuperação atrapalham manter contato. Sem ult, meu plano para entrar num objetivo será bem mais cuidadoso.

O que faço na troca

Antes de Exorcism, escolho um objetivo no mapa, não só um herói na tela. Enquanto a janela está ativa, mantenho contato sem gastá-la em uma perseguição sem fim.

O que confiro primeiro

Sem Exorcism, o plano muda: não levo a equipe ao mesmo objetivo com o mesmo risco.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseKaya and Sange

    Fortalece o plano de dano mágico e acrescenta recursos para sobreviver e manter contato por mais tempo.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaShiva's Guard

    Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Exorcism. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Eul's Scepter of Divinity ↗

Dá uma ferramenta separada de controle ou autoproteção; preparo a combinação depois da aterrissagem com antecedência.

Octarine Core ↗

Reduz as recargas quando minha utilidade é limitada pela frequência dos feitiços disponíveis.

Refresher Orb ↗

Permite repetir a principal janela de força. Compro sabendo se haverá mana suficiente para os dois usos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Crypt Swarm

Em inglês: Crypt Swarm Envia um enxame de feras aladas para atacar as unidades inimigas que estejam na frente da Death Prophet.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Habilidade

Silence

Em inglês: Silence Dispara um projétil que impede que as unidades inimigas na área-alvo lancem magias.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Habilidade

Spirit Siphon

Em inglês: Spirit Siphon Cria uma conexão espiritual entre a Death Prophet e a unidade inimiga alvo, drenando a vida inimiga.

Mana 60
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Spirit Siphon Cria uma conexão espiritual entre a Death Prophet e a unidade inimiga alvo, drenando a vida inimiga.

Aghanim’s Shard

Aumenta o máximo de cargas em 1 e aplica 1 s de medo aos inimigos se a habilidade os afetar por 3 s seguidos.

Habilidade

Exorcism

O herói libera espíritos malignos que drenam a vida de unidades e estruturas inimigas próximas. Depois de cada ataque, o espírito precisa voltar ao portador antes de atacar novamente. Depois de 40 s.

↻ 150 s.Mana 200 / 300 / 400
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Exorcism Libera espíritos malignos para drenar a vida de unidades e estruturas inimigas próximas. Os espíritos precisam voltar à Death Prophet para que ataquem novamente. Ao fim da duração, a Death Prophet é curada proporcionalmente ao dano causado. Causa 50% de dano a estruturas. Dura 40 segundos.

Aghanim’s Scepter

Sempre que um inimigo for afetado por uma habilidade ou ataque da Death Prophet, um fantasma será enviado, golpeando o inimigo com dano adicional e retornando em seguida para curá-la.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Witchcraft

Os conhecimentos ocultos da Death Prophet se aprofundam com a sua experiência. A cada nível, ela ganha velocidade de movimento e redução do intervalo entre usos das suas habilidades.

Descrição completa

Os conhecimentos ocultos da Death Prophet se aprofundam com a sua experiência. A cada nível, ela ganha velocidade de movimento e redução do intervalo entre usos das suas habilidades.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
582
Mana · base
363
Dano · campo da Valve
22–32
Armadura · campo da Valve
3.83
Velocidade
290
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
21 / 2.9
Agilidade · base / ganho por nível
17 / 2.3
Inteligência · base / ganho por nível
24 / 3

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

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