
Crypt Swarm
Изпраща рояк от крилати зверове, които свирепо да нападнат вражеските единици пред Death Prophet.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯНатискам обект и продължителна битка в прозореца на Exorcism, като поддържам контакта със Spirit Siphon.
Когато отприщва своята призрачна армия, Death Prophet надминава останалите при унищожаването на враговете и защитите им. Предвождайки силите на своя отбор към противниковата база с вълна след вълна от опустошителните ѝ призрачни рояци, нейната яростна атака може да изглежда неудържима.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

Усилва магическия план и добавя запас за оцеляване при по-дълъг сблъсък.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

Отключва или подобрява Exorcism. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Изпраща рояк от крилати зверове, които свирепо да нападнат вражеските единици пред Death Prophet.

Изстрелва снаряд, който предотвратява вражеските единици в целевата площ да изпълняват заклинания.

Създава духовна връзка между Death Prophet и дадена вражеска единица, източвайки здраве от врага.
Създава духовна връзка между Death Prophet и дадена вражеска единица, източвайки здраве от врага.
Увеличава зарядите на Spirit Siphon с 1 и причинява враговете да се страхуват за 1 секунди, ако са последователно повлияни от Spirit Siphon за 3 сек.

Героят освобождава зли духове, които източват здравето на близките вражески единици и постройки. След всяка атака духът трябва да се върне при притежателя, преди да атакува отново. След 40 сек.
Отприщва зли духове, за да източат здравето на близките вражески единици и структури. Нужно е духовете да се върнат обратно към Death Prophet, за да атакуват отново. В края на заклинанието Death Prophet се излекува пропорционално спрямо нанесените щети. Нанася 50% щети на сгради. Трае 40 секунди.
Всеки път, когато даден враг е повлиян от заклинанията на Death Prophet или атаките ѝ, ще излита призрак. Той удря врага за увеличен бонус от обичайните щети, а след това ги връща към нея като здраве.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Окултните познания на Death Prophet се задълбочават с опита, придобивайки скорост за движение и понижаване на времето за изчакване на заклинанията.
Окултните познания на Death Prophet се задълбочават с опита, придобивайки скорост за движение и понижаване на времето за изчакване на заклинанията.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.