EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Death Prophet

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Death ProphetPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Pun presiune pe obiectiv și pe lupta prelungită în fereastra Exorcism, menținând legătura Spirit Siphon.

Cu armata sa de fantome, Death Prophet distruge atât adversarii, cât și clădirile lor. Conducând ofensiva și lansând valuri mortale unul după altul, îi poate aduce pe inamici la disperare.

Abilitățile la îndemână
Crypt SwarmSilenceSpirit SiphonExorcism
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru presiune asupra unui obiectiv și un fight prelungit în fereastra Exorcism. Echipa trebuie să fie pregătită să se deplaseze odată cu această fereastră.

De ce mă feresc

Pierderea contactului și reducerea regenerării și vindecării fac dificilă menținerea apropierii. Fără ulti, planul meu de intrare la obiectiv va fi considerabil mai prudent.

Ce fac la confruntare

Înainte de Exorcism aleg un obiectiv pe hartă, nu doar un erou de pe ecran. Cât timp fereastra este activă, mențin contactul și nu o consum într-o urmărire fără sfârșit.

Ce verific prima dată

Fără Exorcism, planul se schimbă: nu trag echipa către același obiectiv cu același risc.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaKaya and Sange

    Întărește planul de daune magice și adaugă o rezervă de supraviețuire pentru o confruntare mai lungă.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Exorcism. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Eul's Scepter of Divinity ↗

Oferă un instrument separat de control sau de autoprotecție; pregătesc din timp combinația de după aterizare.

Octarine Core ↗

Reduce reîncărcările când contribuția mea este limitată de frecvența cu care am vrăjile disponibile.

Refresher Orb ↗

Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Crypt Swarm

Trimite înainte un stol de creaturi înaripate care provoacă daune inamicilor din cale.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Abilitate

Silence

Lansează un proiectil care împiedică inamicii din zona indicată să folosească abilități.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Abilitate

Spirit Siphon

Eroul creează o legătură mistică cu o unitate inamică, transferându-i viața către sine.

Mana 60
Detalii și îmbunătățiri

Eroul creează o legătură mistică cu o unitate inamică, transferându-i viața către sine.

Aghanim’s Shard

Mărește numărul maxim de încărcări cu 1 și aplică inamicilor 1 secundă de frică dacă abilitatea îi afectează 3 secunde consecutive.

Abilitate

Exorcism

Eroul eliberează spirite malefice care absorb viața unităților și clădirilor inamice din apropiere. După fiecare atac, spiritul trebuie să se întoarcă la deținător înainte să atace din nou. După 40 de secunde…

↻ 150 sMana 200 / 300 / 400
Detalii și îmbunătățiri

Eroul eliberează spirite malefice care storc viața din unitățile și clădirile inamice din apropiere. După fiecare atac, spiritul trebuie să revină la utilizator înainte de a ataca din nou. După 40 de secunde, spiritele revin definitiv și vindecă utilizatorul cu o parte din daunele provocate. Clădirile primesc 50% din daune.

Aghanim’s Scepter

Creează un spirit de fiecare dată când deținătorul lovește un inamic cu o abilitate sau execută un atac. Spiritul zboară către victimă, îi provoacă daune mărite, apoi revine și reface viața deținătorului.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Witchcraft

Experiența dobândită lărgește cunoștințele oculte ale eroului: la fiecare nivel, viteza de deplasare crește, iar reîncărcările vrăjilor scad.

Descriere completă

Experiența dobândită lărgește cunoștințele oculte ale eroului: la fiecare nivel, viteza de deplasare crește, iar reîncărcările vrăjilor scad.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
582
Mana · bază
363
Daune · câmp Valve
22–32
Armură · câmp Valve
3.83
Viteză
290
Raza de atac
600
Forță · bază / creștere
21 / 2.9
Agilitate · bază / creștere
17 / 2.3
Inteligență · bază / creștere
24 / 3

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.