영웅 / 함께 알아보기

Death Prophet

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Death Prophet영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

Exorcism의 타이밍에 건물과 긴 교전을 압박하며 Spirit Siphon의 연결을 유지합니다.

죽음의 예언자 (Death Prophet)는 방어를 무력화하고 혼령의 부대를 내보내어 적을 궤멸하는 데 뛰어난 능력을 발휘합니다. 같은 편의 병력을 이끌어 누구도 막지 못할 기세로 적 기지를 향해 가면서 사악한 떼를 불러내 끝없는 죽음의 물결을 퍼뜨립니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

Exorcism이 지속되는 동안 오브젝트를 압박하고 긴 교전을 하는 데 잘 맞아요. 팀도 그 기회에 맞춰 함께 움직일 준비가 돼 있어야 해요.

제가 경계하는 것

거리 벌리기와 회복 감소는 교전을 계속 유지하기 어렵게 해요. 궁극기가 없다면 목표물에 진입할 계획을 훨씬 조심스럽게 세워요.

교전 중 제가 하는 일

Exorcism 전에 화면에 잡힌 영웅만 보지 않고, 지도에서 무엇을 노릴지 정해요. 효과가 지속되는 동안 접촉을 유지하고, 끝없는 추격에 그 시간을 다 쓰지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

Exorcism이 없으면 계획이 달라집니다. 같은 위험을 감수하며 같은 건물로 팀을 끌고 가지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Kaya and Sange

    마법 중심 계획을 강화하고 더 오래 싸울 생존 여력을 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Shiva's Guard

    방어력과 범위 압박을 추가하고 적의 체력 회복을 방해합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Exorcism 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Eul's Scepter of Divinity ↗

별도의 제어 또는 자기 보호 수단을 제공합니다. 착지 후 콤보를 미리 준비합니다.

Octarine Core ↗

사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

Refresher Orb ↗

핵심 전성기를 한 번 더 사용할 수 있게 합니다. 두 번 모두 사용할 마나가 있는지 이해하고 구매합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Crypt Swarm

사나운 박쥐 떼를 내보내어 죽음의 예언자 앞에 있는 적을 처단합니다.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 초마나 80 / 90 / 100 / 110
스킬

Silence

투사체를 발사하여 지정 구역 안에 있는 적 유닛이 주문을 시전하지 못하게 합니다.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 초마나 80 / 90 / 100 / 110
스킬

Spirit Siphon

죽음의 예언자와 적 유닛 하나를 혼령으로 연결하여 적에게서 체력을 흡수합니다.

마나 60
자세한 내용과 업그레이드

죽음의 예언자와 적 유닛 하나를 혼령으로 연결하여 적에게서 체력을 흡수합니다.

Aghanim’s Shard

혼령 빨아들이기의 충전 수가 1 증가하고 적이 연속 3초 동안 혼령이 빨리면 1초 동안 공포에 휩싸입니다.

스킬

Exorcism

영웅이 주변 적 유닛과 건물의 체력을 빼앗는 악령을 풀어놓습니다. 정령은 공격할 때마다 시전자에게 돌아와야 다시 공격할 수 있습니다. 40초 후

↻ 150 초마나 200 / 300 / 400
자세한 내용과 업그레이드

사악한 혼령을 해방하여 주위 적 유닛과 건물의 체력을 흡수합니다. 혼령은 다시 공격하려면 죽음의 예언자에게 돌아와야 합니다. 주문의 지속시간이 다하면 죽음의 예언자는 혼령들이 적에게 준 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. 건물에는 50%의 피해를 줍니다. 40초 동안 지속합니다.

Aghanim’s Scepter

적에게 주문으로 영향을 줄 때마다 또는 적을 공격하면, 혼령이 날아가 적을 타격하여 일반 피해보다 큰 보너스 피해를 주고 죽음의 예언자에게 돌아와 생명력을 회복시킵니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Witchcraft

죽음의 예언자가 보유한 비술 지식이 경험으로 더 깊어지면서, 이동 속도와 주문 쿨다운 감소 효과를 얻습니다.

전체 설명

죽음의 예언자가 보유한 비술 지식이 경험으로 더 깊어지면서, 이동 속도와 주문 쿨다운 감소 효과를 얻습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
363
피해량 · Valve 필드
22–32
방어력 · Valve 필드
3.83
속도
290
공격 사거리
600
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2.9
민첩 · 기본값 / 성장
17 / 2.3
지능 · 기본값 / 성장
24 / 3

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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