HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Death Prophet

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Death ProphetPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Tlačím na budovy i dlouhý boj během Exorcism a udržuji spojení přes Spirit Siphon.

Když je Death Prophet obletována svými duchy, vyniká jak v destrukci nepřátel, tak budov. A kdyby se náhodou objevili další obránci, ráda vyvenčí hejno okřídlených bestií, které už nebavilo jen tak posedávat u stropu její krypty. Ve zkratce, je lepší být na její straně.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro tlak na objekt a dlouhý boj během okna Exorcism. Tým musí být připravený postupovat společně s tímto oknem.

Na co si dávám pozor

Přerušení kontaktu a omezení obnovy brání udržet boj. Bez ultu bude můj plán vstupu na objekt výrazně opatrnější.

Co dělám při střetu

Před Exorcism vybírám cíl na mapě, ne jen hrdinu v záběru. Dokud okno trvá, udržuju kontakt a neplýtvám jím na nekonečnou honičku.

Co kontroluji jako první

Bez Exorcism se plán mění: netáhnu tým ke stejné budově se stejným rizikem.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladKaya and Sange

    Posiluje plán s magickým poškozením a přidává odolnost pro delší střet.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Exorcism. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Eul's Scepter of Divinity ↗

Přidává samostatný nástroj kontroly nebo vlastní záchrany; kombinaci po dopadu připravuji předem.

Octarine Core ↗

Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Crypt Swarm

Vyšle hejno okřídlených bestií, aby roztrhaly nepřátelské jednotky stojící před Death Prophet.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Schopnost

Silence

Vrhne projektil, který po dopadu zabrání nepřátelským jednotkám v cílové oblasti používat kouzla.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Schopnost

Spirit Siphon

Death Prophet vytvoří mezi sebou a nepřátelskou jednotkou přízračné spojení, pomocí kterého začne sát její zdraví a sobě ho přidávat.

Mana 60
Podrobnosti a vylepšení

Death Prophet vytvoří mezi sebou a nepřátelskou jednotkou přízračné spojení, pomocí kterého začne sát její zdraví a sobě ho přidávat.

Aghanim’s Shard

Navyšuje počet nabití o 1 a zajišťuje, že pokud Death Prophet saje jednoho nepřítele 3 sekundy bez přerušení, tento nepřítel je následně na 1 sekundu vystrašen.

Schopnost

Exorcism

Hrdina vypustí zlé duchy, kteří vysávají zdraví z nepřátelských jednotek a budov poblíž. Po každém útoku se duch musí vrátit k vlastníkovi, než může zaútočit znovu. Po 40 s.

↻ 150 sMana 200 / 300 / 400
Podrobnosti a vylepšení

Vypustí zlé duchy, kteří začnou vysávat život z nepřátelských jednotek a budov poblíž. Duchové opakovaně útočí na vhodné cíle, ale před každým útokem se musí nejprve vrátit ke své paní. Na konci trvání kouzla je Death Prophet uzdravena částí způsobeného poškození. Trvá 40 sekund a budovám uděluje pouze 50% poškození.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že vždy, když je nepřítel ovlivněn kouzlem nebo na něj Death Prophet zaútočí, je k tomuto nepříteli vyslán duch, který mu udělí větší než své běžné poškození a po vrácení se vyléčí Death Prophet.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Witchcraft

Okultní znalosti Death Prophet jsou prohlubovány zkušenostmi z bitvy, takže postupně získává vyšší bonusy k rychlosti pohybu a redukci cooldownů schopností.

Úplný popis

Okultní znalosti Death Prophet jsou prohlubovány zkušenostmi z bitvy, takže postupně získává vyšší bonusy k rychlosti pohybu a redukci cooldownů schopností.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
363
Poškození · pole Valve
22–32
Brnění · pole Valve
3.83
Rychlost
290
Dosah útoku
600
Síla · základ / přírůstek
21 / 2.9
Obratnost · základ / přírůstek
17 / 2.3
Inteligence · základ / přírůstek
24 / 3

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.