ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Death Prophet

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Death Prophetแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมกดดันสิ่งปลูกสร้างและไฟต์ยาวระหว่าง Exorcism โดยรักษาสาย Spirit Siphon

เมื่อกองทัพภูตผีของเธอถูกปลดปล่อย Death Prophet นั้นเหนือกว่าในการทำลายล้างทั้งคู่ต่อสู้และการป้องกันของพวกเขา นำทัพทีมของเธอขึ้นไปสู่ฐานของศัตรูด้วยคลื่นทำล้ายล้างจากฝูงปีศาจ การจู่โจมของเธอดูเหมือนจะไม่มีสิ่งใดหยุดได้เลย

สกิลพร้อมให้ดู
Crypt SwarmSilenceSpirit SiphonExorcism
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

02

มิด · ตำแหน่ง 2

คำแนะนำเริ่มต้น

เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับกดเป้าหมายและไฟต์ยาวในช่วง Exorcism ทีมต้องพร้อมขยับตามช่วงนั้น

สิ่งที่ผมระวัง

การเว้นระยะและลดการฟื้นฟูขวางการรักษาปะทะ ถ้าไม่มีอัลติ แผนเข้าเป้าหมายของผมจะระวังขึ้นชัดเจน

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อน Exorcism ผมเลือกเป้าบนแผนที่ ไม่ใช่แค่ฮีโร่ในภาพ รักษาการปะทะระหว่างช่วงนั้น ไม่เสียกับการไล่ไม่รู้จบ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ถ้าไม่มี Exorcism แผนต้องเปลี่ยน ผมไม่พาทีมไปตีเป้าหมายเดิมด้วยความเสี่ยงแบบเดิม

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

มิด · ตำแหน่ง 2

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักKaya and Sange

    เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Exorcism ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Eul's Scepter of Divinity ↗

ให้เครื่องมือคอนโทรลหรือเอาตัวรอดแยกต่างหาก ผมเตรียมคอมโบหลังลงพื้นไว้ก่อน

Octarine Core ↗

ลดคูลดาวน์เมื่อประโยชน์ที่ผมทำได้ถูกจำกัดด้วยความถี่ในการใช้สกิล

Refresher Orb ↗

ให้ใช้ช่วงพลังสำคัญซ้ำได้ ผมซื้อเมื่อเข้าใจว่ามานาพอใช้สองครั้งหรือไม่

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Crypt Swarm

ปล่อยฝูงปีศาจติดปีกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้า Death Prophet

↻ 9 / 8 / 7 / 6 วินาทีมานา 80 / 90 / 100 / 110
สกิล

Silence

ยิงกระสุนซึ่งทำให้ศัตรูที่อยู่ในบริเวณเป้าหมายไม่สามารถ​ร่ายสกิลได้

↻ 15 / 14 / 13 / 12 วินาทีมานา 80 / 90 / 100 / 110
สกิล

Spirit Siphon

สร้างการเชื่อมโยงดวงวิญญาณระหว่าง Death Prophet กับยูนิตศัตรู และดูดพลังชีวิตจากศัตรู

มานา 60
รายละเอียดและการอัปเกรด

สร้างการเชื่อมโยงดวงวิญญาณระหว่าง Death Prophet กับยูนิตศัตรู และดูดพลังชีวิตจากศัตรู

Aghanim’s Shard

เพิ่มจำนวนชาร์จ Spirit Siphon 1 ชาร์จ และทำให้ศัตรูหวาดกลัวเป็นเวลา 1 วินาทีหากโดนดูดนานติดต่อกัน 3 วินาที

สกิล

Exorcism

ฮีโร่ปล่อยวิญญาณร้ายมาดูดพลังชีวิตยูนิตและสิ่งปลูกสร้างศัตรูใกล้เคียง หลังโจมตีแต่ละครั้ง วิญญาณต้องกลับมาหาผู้ใช้ก่อนจึงโจมตีใหม่ได้ หลังผ่านไป 40 วินาที

↻ 150 วินาทีมานา 200 / 300 / 400
รายละเอียดและการอัปเกรด

ปล่อยดวงวิญญาณร้ายออกมาดูดพลังชีวิตจากทั้งยูนิต และสิ่งก่อสร้างของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ดวงวิญญาณจะต้องบินกลับมาหา Death Prophet ก่อนที่จะโจมตีได้อีกครั้ง หลังจากที่ผลของสกิลจบลง Death Prophet จะฟื้นพลังชีวิตตามความเสียหายที่ทำได้ สร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้าง 50% มีผล 40 วินาที

Aghanim’s Scepter

เมื่อศัตรูได้รับผลกระทบจากของสกิลของ Death Prophet หรือเมื่อเธอโจมตีศัตรู ดวงวิญญาณร้ายจะออกมา และโจมตีศัตรูด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นมากกว่าปกติ จากนั้นดวงวิญญาณร้ายจะกลับมาช่วยฟื้นพลังชีวิตให้กับเธอ

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Witchcraft

Death Prophet หยั่งรู้ถึงศาสตร์คุณไสยลึกซึ้งขึ้นตามประสบการณ์ ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ และลดคูลดาวน์สกิล

คำอธิบายเต็ม

Death Prophet หยั่งรู้ถึงศาสตร์คุณไสยลึกซึ้งขึ้นตามประสบการณ์ ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ และลดคูลดาวน์สกิล

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
582
มานา · พื้นฐาน
363
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
22–32
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.83
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
600
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.9
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 2.3
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 3

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น