KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Death Prophet

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Death ProphetKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Exorcism süresinde hedef yapıya baskı kurar ve uzun savaşı zorlarım; Spirit Siphon temasını korurum.

Hayaletlerden oluşan ordusunu serbest bıraktığında, düşmanları mahvetme ve onların savunmalarını yok etme konusunda Death Prophet kadar iyisi yoktur. Sürüsüyle art arda gönderdiği hasar verici dalgalarla takımının kuvvetlerini düşman üssüne doğru yönlendirirken saldırıları durdurulamaz gibi görünebilir.

Yetenekler elinin altında
Crypt SwarmSilenceSpirit SiphonExorcism
01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

02

Mid · pozisyon 2

Başlangıç önerisi

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

03

Offlane · pozisyon 3

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Harita hedefine baskı ve Exorcism penceresinde uzun savaş için uygundur. Takım bu pencereyle birlikte hareket etmeye hazır olmalı.

Neye karşı dikkatliyim

Mesafe açılması ve yenilenme azaltma, teması korumayı zorlaştırır. Ultim olmadan harita hedefine giriş planım belirgin biçimde daha temkinli olur.

Çatışmada ne yapıyorum

Exorcism'den önce yalnızca ekrandaki kahramanı değil, haritadaki amacı seçerim. Pencere sürerken teması korur, bitmeyen kovalamacaya harcamam.

İlk neyi kontrol ediyorum

Exorcism yokken plan değişir: takımı aynı riski alarak aynı hedef yapıya sürüklemem.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Mid · pozisyon 2

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelKaya and Sange

    Büyü planını güçlendirir ve daha uzun temas için dayanıklılık payı ekler.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimShiva's Guard

    Zırh ve alan baskısı ekler, rakibin can yenilemesini zorlaştırmaya yardımcı olur.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Exorcism yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Eul's Scepter of Divinity ↗

Ayrı bir kontrol veya kendini koruma aracı verir; inişten sonraki komboyu önceden hazırlıyorum.

Octarine Core ↗

Yararlılığım kullanılabilir büyülerin sıklığıyla sınırlıysa bekleme sürelerini kısaltır.

Refresher Orb ↗

Ana güç fırsatını tekrar kullanmayı sağlar. İki kullanım için de yeterli mana olup olmadığını hesaplayarak alırım.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Crypt Swarm

Death Prophet'ın önündeki düşman birimlerine vahşice saldırması için kanatlı canavarlar sürüsü gönderir.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 snMana 80 / 90 / 100 / 110
Yetenek

Silence

Hedef alandaki düşman birimlerin büyü yapmalarını engelleyen bir cisim gönderir.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 snMana 80 / 90 / 100 / 110
Yetenek

Spirit Siphon

Death Prophet ve bir düşman birim arasında ruhsal bir bağ oluşturarak düşmandan sağlık çeker.

Mana 60
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Death Prophet ve bir düşman birim arasında ruhsal bir bağ oluşturarak düşmandan sağlık çeker.

Aghanim’s Shard

Spirit Siphon'un şarj sayısını 1 artırır ve 3 saniye bağlı kaldığı düşmanları 1 saniyeliğine korkutur.

Yetenek

Exorcism

Kahraman yakındaki düşman birim ve binalardan can emen kötü ruhlar salıverir. Her saldırıdan sonra ruh yeniden saldırabilmek için sahibine dönmelidir. 40 sn. sonra

↻ 150 snMana 200 / 300 / 400
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman yakındaki düşman birimlerden ve yapılardan can çeken kötü ruhlar salar. Her saldırıdan sonra ruh tekrar saldırabilmek için sahibine dönmelidir. 40 sn. sonra ruhlar tamamen geri dönerek sahibini verdikleri hasarın bir oranı kadar iyileştirir. Yapılar 50% hasar alır.

Aghanim’s Scepter

Death Prophet'ın büyülerinden veya saldırılarından ne zaman bir düşman etkilense, bir hayalet düşmana uçarak normalde verdiğinden daha fazla hasar verir ve size dönerek iyileştirir.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Witchcraft

Death Prophet'in doğaüstü dehası tecrübeyle daha da derinleşerek hareket hızı ve büyü dolum süresi azaltması kazanır.

Tam açıklama

Death Prophet'in doğaüstü dehası tecrübeyle daha da derinleşerek hareket hızı ve büyü dolum süresi azaltması kazanır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
582
Mana · temel
363
Hasar · Valve alanı
22–32
Zırh · Valve alanı
3.83
Hız
290
Saldırı menzili
600
Güç · temel / artış
21 / 2.9
Çeviklik · temel / artış
17 / 2.3
Zekâ · temel / artış
24 / 3

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.