物品 / 能帶來什麼

Kaya and Sange

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

施法型英雄既需要增強技能,又需要額外生存資源時,我會合成 Kaya 和 Sange。

力量
16
智力
16
減速抗性加成
25%
魔法恢復增強加成
30%
01 / 機制

物品有什麼作用

01

如何運作

被動加成:力量 16;智力 16;減速抗性加成 25%;魔法恢復增強加成 30%;技能傷害加成 12%;生命恢復增強 16%;魔法消耗和損失降低加成 25%。

OOPS DOTA

Kaya and Sange:實戰問答

什麼時候適合使用Kaya and Sange?

魔法英雄會使用技能,但需要被動的生存和恢復資源。

Kaya and Sange該怎麼用?

我會圍繞兩組屬性選擇組合,並單獨判斷是否需要主動防護。

使用Kaya and Sange要避免什麼失誤?

在危險的連環控制裡,把被動加成當成 BKB 的替代品。

「同一個英雄同時需要兩項任務時,我才把它們合併。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

基礎裝備之後;不能代替針對危險控制的緊急應對。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

KayaSange配方
Kaya and Sange
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

力量
16
智力
16
減速抗性加成
25%
魔法恢復增強加成
30%
技能傷害加成
12%
生命恢復增強
16%
魔法消耗和損失降低加成
25%

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。