物品 / 能帶來什麼

Sange

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

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商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

我會為了力量、恢復增強和減速抗性買 Sange。

力量
16
減速抗性加成
25%
生命恢復增強
12%
01 / 機制

物品有什麼作用

01

如何運作

被動加成:力量 16;減速抗性加成 25%;生命恢復增強 12%。

OOPS DOTA

Sange:實戰問答

什麼時候適合使用Sange?

力量帶來的資源有用,而阻礙貼身接觸的主要是減速。

Sange該怎麼用?

我會把這些加成,與主動救命效果或所需的組合升級作比較。

使用Sange要避免什麼失誤?

把減速抗性,與能抵擋所有眩暈和妖術的防護混淆。

「我買 Sange 是為了恢復和減速,不是應對所有控制。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

通向需要的組合裝備,或用於特定換血。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Ogre AxeBelt of Strength配方
Sange
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

力量
16
減速抗性加成
25%
生命恢復增強
12%

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。