物品有什麼作用
01
如何運作
被動加成:力量 16;敏捷 16;狀態抗性加成 16%;攻擊速度 20;移動速度加成 12%;生命恢復增強 16%;減速抗性加成 30%。
我會在什麼時候購買
基礎裝備之後,而且 Manta 的主動驅散眼下沒有更重要時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 力量
- 16
- 敏捷
- 16
- 狀態抗性加成
- 16%
- 攻擊速度
- 20
- 移動速度加成
- 12%
- 生命恢復增強
- 16%
- 減速抗性加成
- 30%
Valve 註釋
- 不會與其他夜叉 (Yasha)、散夜對劍以及幻影斧提供的移動速度加成疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Sange
Yasha


