Apa yang item ini buat
Cara ia berfungsi
Bonus pasif: strength 16; agility 16; rintangan status 16%; kelajuan serangan 20; kelajuan pergerakan 12%; penguatan pemulihan HP 16%; rintangan kesan perlahan 30%.
Bila saya akan membelinya
Selepas item asas jika dispel aktif Manta tidak lebih penting sekarang.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Strength (kekuatan)
- 16
- Agility (ketangkasan)
- 16
- rintangan status
- 16%
- Kelajuan serangan
- 20
- kelajuan pergerakan
- 12%
- Penguatan pemulihan HP
- 16%
- rintangan kesan perlahan
- 30%
Nota Valve
- Bonus kelajuan daripada beberapa item berasaskan Yasha tidak bertindan.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Sange
Yasha


