物品有什么作用
01
如何运作
被动加成:力量 16;敏捷 16;状态抗性加成 16%;攻击速度 20;移动速度加成 12%;生命恢复增强 16%;减速抗性加成 30%。
我会在什么时候购买
基础装备之后,而且 Manta 的主动驱散眼下没有更重要时。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 力量
- 16
- 敏捷
- 16
- 状态抗性加成
- 16%
- 攻击速度
- 20
- 移动速度加成
- 12%
- 生命恢复增强
- 16%
- 减速抗性加成
- 30%
Valve 注释
- 不会与其他夜叉 (Yasha)、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Sange
Yasha


