物品 / 能带来什么

Sange and Yasha

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会给需要移动、属性和被动生存加成的攻击型英雄选择这套组合。

力量
16
敏捷
16
状态抗性加成
16%
攻击速度
20
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成:力量 16;敏捷 16;状态抗性加成 16%;攻击速度 20;移动速度加成 12%;生命恢复增强 16%;减速抗性加成 30%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「我会把被动的舒适感与眼下需要的驱散比较。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
英雄能发挥普攻和移动,而且积累的负面效果不需要 Manta 的主动应对。
02 我的决定
我会权衡被动加成,与另一条路线上的具体主动技能。
03 我会避免什么
面对危险但可驱散的沉默,选择 Sange and Yasha,却没有留下其他应对手段。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

基础装备之后,而且 Manta 的主动驱散眼下没有更重要时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

SangeYasha配方
Sange and Yasha
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

力量
16
敏捷
16
状态抗性加成
16%
攻击速度
20
移动速度加成
12%
生命恢复增强
16%
减速抗性加成
30%

Valve 注释

  • 不会与其他夜叉 (Yasha)、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。