Ինչ է անում առարկան
Ինչպես է աշխատում
Պասիվ բոնուսներ. ուժ 16; ճարպկություն 16; էֆեկտների դիմադրությանը 16%; հարձակման արագություն 20; շարժման արագությանը 12%; առողջության վերականգնման ուժեղացում 16%; դանդաղեցումների դիմադրությանը 30%։
Երբ կգնեի
Հիմնական առարկաներից հետո, եթե Manta ակտիվ ազդեցության ցրումը հիմա ավելի կարևոր չէ։
Ինչից հավաքել
Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Ուժ
- 16
- Ճարպկություն
- 16
- էֆեկտների դիմադրությանը
- 16%
- Հարձակման արագություն
- 20
- շարժման արագությանը
- 12%
- Առողջության վերականգնման ուժեղացում
- 16%
- դանդաղեցումների դիմադրությանը
- 30%
Valve նշումներ
- Yasha հիմքով մի քանի առարկայի արագության բոնուսները չեն գումարվում։
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗





Sange
Yasha


