آیتم / چه چیزی می‌دهد

Sange and Yasha

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
فروشگاه · تصویر داده‌های Valve / فرصت را با اسپل‌ها تمام کن

این ترکیب را برای هیروی اتک‌زن انتخاب می‌کنم که حرکت، اتریبیوت و بونوس‌های پسیو بقا می‌خواهد.

قدرت
16
چابکی
16
به مقاومت در برابر اثرها
16%
سرعت حمله
20
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

چطور کار می‌کند

بونوس‌های پسیو: قدرت 16؛ چابکی 16؛ مقاومت در برابر اثرها 16%؛ سرعت حمله 20؛ سرعت حرکت 12%؛ تقویت بازسازی سلامت 16%؛ مقاومت در برابر کاهش سرعت 30%.

OOPS DOTA

Sange and Yasha: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Sange and Yasha به کار می‌آید؟

هیرو از حمله و حرکت استفاده می‌کند و دیباف‌های جمع‌شده به پاسخ فعال Manta نیاز ندارند.

چطور از Sange and Yasha استفاده کنم؟

انتخاب میان بونوس‌های پسیو و دکمهٔ مشخص مسیر دیگر را بررسی می‌کنم.

با Sange and Yasha از چه اشتباهی دوری کنم؟

انتخاب Sange and Yasha مقابل سایلنس خطرناک قابل حذف، بدون نگه داشتن پاسخ دیگر.

«راحتی پسیو را با دیسپلی مقایسه می‌کنم که همین حالا لازم است.»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی می‌خرم؟

پس از آیتم‌های پایه، اگر دیسپل اکتیو Manta الان مهم‌تر نباشد.

03 / بیلد

از چه اجزایی بسازیم

اجزای رسپی Valve. اجزای تکراری با تعداد مشخص شده‌اند.

SangeYashaرسیپی
Sange and Yasha
04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

05 / پاسخ دیگر

با چه مقایسه کنیم

وظیفه‌های مشابه، آیتم‌ها را جایگزین هم نمی‌کنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه می‌کنم.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

قدرت
16
چابکی
16
به مقاومت در برابر اثرها
16%
سرعت حمله
20
به سرعت حرکت
12%
تقویت بازسازی سلامت
16%
به مقاومت در برابر کاهش سرعت
30%

یادداشت‌های Valve

  • بونوس سرعت چند آیتم بر پایهٔ Yasha با هم جمع نمی‌شود.

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.