英雄 / 一起弄懂

Phoenix

鳳凰

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Phoenix英雄計劃

我想在這局做什麼

我用 Sun Ray 治療和輸出,在隊友控制與防護下使用 Supernova。

鳳凰 (Phoenix)衝入戰鬥,運用陽炎光線衝擊敵人,治療戰友。到了適當時機,它可以化成一個燃燒的恆星,灼燒周圍的仇敵,接著釋放出令人眩暈的爆炸,使自己重獲新生。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

04

輔助 · 4 號位

初始建議

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

03

劣勢路 · 3 號位

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Phoenix:對局決策

什麼時候適合選Phoenix?

隊友能掩護 Supernova 時,我會選擇帶治療和傷害區域的長時間團隊戰。

Phoenix需要防範什麼?

敵人的頻繁普攻,以及能輕易靠近蛋的條件,都會讓蛋很脆弱。地圖正中央最漂亮的位置,不一定最安全。

Phoenix該怎麼打?

Supernova 前,我會看誰能打蛋,以及用什麼阻止他們。Sun Ray 的方向,要同時經過有價值的隊友和敵人。

Supernova 能否成功,取決於誰能打蛋、打得多快,而不只是敵人數量。

«這顆蛋很貴。保安安排了嗎?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

輔助 · 4 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Tranquil Boots

    提供移動速度,以及兩次交戰之間的恢復,適合輔助的經濟預算。

  2. 02 / 核心Spirit Vessel

    強化對擁有重要治療和恢復手段英雄的集火;需要充能,也需要能施放的機會。

  3. 03 / 核心Glimmer Cape

    增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

  4. 04 / 下一處分岔Shiva's Guard

    提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

  5. 05 / 下一處分岔Aghanim's Scepter

    解鎖或強化 Supernova。具體效果見下方的技能部分。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Force Staff ↗

將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

Aeon Disk ↗

防止突然集火。我會考慮冷卻時間,以及觸發期間自身輸出受限的情況。

Refresher Orb ↗

允許再次利用關鍵強勢期。購買前,我會確認魔法值夠不夠施放兩次。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Icarus Dive

鳳凰向目標方向進行圓弧狀飛行,飛行距離固定,對沿途的敵人造成持續傷害並減緩其移動速度,然後返回初始位置。飛行過程中如果施放超新星 (Supernova)將停止飛行。

↻ 40 / 35 / 30 / 25 秒
技能

Fire Spirits

召喚 4 個火焰精靈,圍繞英雄旋轉。每個精靈都可以單獨發射到指定地點,到達後點燃周圍所有敵人,造成持續傷害並降低攻擊速度。

↻ 50 / 40 / 30 / 20 秒魔法消耗 100
詳情與升級

召喚 4 個火焰精靈,圍繞英雄旋轉。每個精靈都可以單獨發射到指定地點,到達後點燃周圍所有敵人,造成持續傷害並降低攻擊速度。

Aghanim’s Shard

將技能改為被動。每個精靈的恢復時間為 7 秒。

技能

Sun Ray

鳳凰以損失生命能量為代價,向前射出一束熾熱的光線炙烤敵人。光線對敵人造成傷害,並且能治療友軍,傷害和治療的數值均為基礎數值加上目標最大生命值的一定百分比。隨著光線不斷炙烤,百分比也會不斷增加。

↻ 30 秒魔法消耗 100 / 110 / 120 / 130
詳情與升級

鳳凰以損失生命能量為代價,向前射出一束熾熱的光線炙烤敵人。光線對敵人造成傷害,並且能治療友軍,傷害和治療的數值均為基礎數值加上目標最大生命值的一定百分比。隨著光線不斷炙烤,百分比也會不斷增加。

Aghanim’s Shard

超新星 (Supernova)期間可以施放烈日炙烤。

技能

Supernova

英雄結束自己的生命,爭取重生機會,變為燃燒的太陽。敵方英雄可以通過攻擊摧毀太陽。太陽灼燒大範圍內敵人,6 秒後爆炸,使周圍所有敵人眩暈。

↻ 120 秒魔法消耗 150 / 200 / 250
詳情與升級

英雄結束自己的生命,爭取重生機會,變為燃燒的太陽。敵方英雄可以通過攻擊摧毀太陽。太陽灼燒大範圍內敵人,6 秒後爆炸,使周圍所有敵人眩暈。英雄在爆炸位置重生,生命值和魔法值全滿,其他技能冷卻完畢。驅散型別:強驅散

Aghanim’s Scepter

摧毀超新星所需的攻擊次數增加,鳳凰可以對友方英雄施放超新星,使雙方共同變為恆星進行重生。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Dying Light

英雄每秒對 400 範圍內敵人造成相當於自身已損失生命值 3.5% 的魔法傷害。

完整描述

英雄每秒對 400 範圍內敵人造成相當於自身已損失生命值 3.5% 的魔法傷害。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
626
魔法值 · 基礎
267
傷害 · Valve 資料欄位
44–54
護甲 · Valve 資料欄位
1
速度
280
攻擊距離
500
力量 · 基礎 / 成長
23 / 3.3
敏捷 · 基礎 / 成長
12 / 1.5
智力 · 基礎 / 成長
16 / 1.8

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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