
Icarus Dive
Qahramon yoy boʻylab oldinga uchadi, yoʻldagi barcha dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga davriy zarar beradi, soʻng boshlangʻich nuqtaga qaytadi. Agar Supernova qoʻllansa, parvoz uziladi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJASun Ray bilan uchaman va zarar beraman, Supernova ni esa ittifoqchi nazorati va himoyasi ostiga qoʻyaman.
Jangga uchib kirib, Phoenix dushmanlarga zarar beradi va ittifoqchilarni quyosh nuri bilan davolaydi, kerakli paytda esa atrofdagi barcha raqiblarni kuydiradigan yulduzga aylanib, uning qotirish portlashidan keyin toʻliq kuch zaxirasi bilan qayta tugʻilishi mumkin.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.
Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.
Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.
Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

Kontaktlar orasida tezlik va tiklanishni ushlab turadi, qoʻllov byudjetiga qulay.

Muhim davolash va tiklanishi bor qahramonlarga qarshi nishon jamlanishini kuchaytiradi; zaryadlar va qoʻllash imkoni kerak.

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Hududda zirh va bosim qoʻshadi, dushmanning sogʻliq tiklanishini qiyinlashtirishga yordam beradi.

Supernova ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qahramon yoy boʻylab oldinga uchadi, yoʻldagi barcha dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga davriy zarar beradi, soʻng boshlangʻich nuqtaga qaytadi. Agar Supernova qoʻllansa, parvoz uziladi.

Qahramon atrofida aylanadigan 4 olovli ruh chaqiradi. Har birini alohida koʻrsatilgan nuqtaga chiqarish mumkin. Unga yetib borgach, ruh atrofidagi barcha raqiblarni yoqadi, ularga davriy zarar beradi va hujum tezligini kamaytiradi.
Qahramon atrofida aylanadigan 4 olovli ruh chaqiradi. Har birini alohida koʻrsatilgan nuqtaga chiqarish mumkin. Unga yetib borgach, ruh atrofidagi barcha raqiblarni yoqadi, ularga davriy zarar beradi va hujum tezligini kamaytiradi.
Qobiliyatni passiv qiladi. Har bir ruh 7 soniya tiklanadi.

Qahramon oʻz sogʻligʻi evaziga oʻzidan nur chiqaradi. Nur dushmanlarga zarar beradi va ittifoqchilarni maʼlum miqdor hamda ularning maksimal sogʻliq zaxirasidan foiz bilan davolaydi. Bu foiz nur qancha uzoq qoʻllansa, shuncha yuqori.
Qahramon oʻz sogʻligʻi evaziga oʻzidan nur chiqaradi. Nur dushmanlarga zarar beradi va ittifoqchilarni maʼlum miqdor hamda ularning maksimal sogʻliq zaxirasidan foiz bilan davolaydi. Bu foiz nur qancha uzoq qoʻllansa, shuncha yuqori.
Bu qobiliyatni Supernova taʼsiri ostida qoʻllashga imkon beradi.

Qahramon qayta tugʻilish imkoni uchun hayotini toʻxtatadi. U dushman qahramonlar hujumlari bilan yoʻq qila oladigan yonayotgan quyoshga aylanadi. Quyosh katta radiusdagi dushmanlarni kuydiradi va 6 sek. dan keyin portlab, atrofdagi barcha dushmanlarni qotiradi.
Qahramon qayta tugʻilish imkoni uchun oʻz hayotini toʻxtatadi. U yonayotgan quyoshga aylanadi, dushman qahramonlar uni hujumlar bilan yoʻq qilishi mumkin. Quyosh katta radiusdagi dushmanlarni kuydiradi, 6 sek. dan keyin esa portlab atrofdagi barcha dushmanlarni qotiradi. Qahramon portlash joyida toʻliq sogʻliq, mana va boshqa qobiliyatlarda qayta tayyorlanishsiz paydo boʻladi. TARQATISH TURI: kuchli
Quyoshni yoʻq qilish uchun hujumlar sonini oshiradi, shuningdek bu qobiliyatni ittifoqchi qahramonga qoʻllab, u bilan birga qayta tugʻilishga ruxsat beradi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Qahramon har soniya 400 radiusdagi dushmanlarga oʻzida yetishmayotgan sogʻliqning 3.5% i miqdorida sehrli zarar beradi.
Qahramon har soniya 400 radiusdagi dushmanlarga oʻzida yetishmayotgan sogʻliqning 3.5% i miqdorida sehrli zarar beradi.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.
Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.